Microsoft ist bereit, die Handheld -Gaming -Landschaft zu revolutionieren, indem sie die besten Funktionen von Xbox und Windows zusammenführen. Als Wettbewerber wie der bevorstehende Switch 2, immer beliebtere Handheld -PCs und das PlayStation -Portal von Sony und die Traktion des PlayStation -Portals sind bestrebt, den wachsenden Markt für tragbare Spielgeräte zu nutzen. Die Strategie des Unternehmens umfasst nicht nur die Einführung einer dedizierten Xbox Handheld -Konsole, sondern konzentriert sich auch auf die Optimierung von Fenstern für Spiele unterwegs.
Derzeit sind Xbox -Dienste auf tragbaren Geräten wie Razer Edge und Logitech G Cloud zugänglich. Microsoft hat jedoch seine proprietäre Hardware in dieser Kategorie noch nicht eingeführt. Phil Spencer, CEO von Microsoft Gaming, hat bestätigt, dass die Entwicklung eines Xbox -Handhelds im Gange ist, obwohl Einzelheiten zu ihrem Design- und Release -Timeline unbekannt bleiben. Dieser Schritt unterstreicht die ernsthafte Absicht von Microsoft, einen Anteil am aufstrebenden mobilen Gaming -Markt zu erfassen.
Jason Ronald, Vizepräsident der nächsten Generation von Microsoft, gab während eines Interviews mit The Verge Einblicke in die Handheld -Ambitionen von Xbox. Er schlug vor, dass weitere Details später in diesem Jahr enthüllt werden könnten, was möglicherweise in einer offiziellen Ankündigung gipfelte. Ronald betonte die Strategie von Microsoft, das Beste von Xbox und Windows für ein einheitlicheres Spielerlebnis zu mischen. Dieser Ansatz zielt darauf ab, die Herausforderungen der aktuellen Windows-basierten Handhelds wie dem ROG Ally X zu begegnen, das aufgrund des traditionellen Designs von Windows für Maus- und Tastatureingaben mit der umständlichen Navigation und einer komplexen Fehlerbehebung zu kämpfen hat.
Ronald betonte Microsofts Ziel, Fenster in eine hervorragende Plattform für das Spielen auf allen Geräten, einschließlich Handhelds, zu verwandeln. Ein zentraler Schwerpunkt besteht darin, die Benutzerfreundlichkeit von Windows ohne Maus und Tastatur zu verbessern, da sie ursprünglich für diese Eingänge entwickelt wurde. Dies kann ein Hindernis für Spieler sein, die Joysticks auf tragbaren PCs verwenden. Um dies zu überwinden, lässt Microsoft das Betriebssystem der Xbox -Konsole inspirieren, um das Handheld -Spielerlebnis unter Windows zu verfeinern.
Diese Initiative entspricht früheren Bemerkungen von Phil Spencer, der den Wunsch nach Handheld -PCs zum Ausdruck brachte, die Xbox -Erfahrung genauer zu emulieren und eine konsistente Spielumgebung für verschiedene Hardware zu gewährleisten. Durch die Verbesserung der Funktionalität hofft Microsoft, sich auf dem tragbaren Gaming-Markt zu differenzieren, möglicherweise über ein aktualisiertes tragbares Betriebssystem oder eine First-Anbieter-Xbox-Handkonsole.
Die technischen Herausforderungen für ikonische Microsoft -Titel wie Halo auf Geräten wie das Steam -Deck unterstreichen die Notwendigkeit eines Fokus auf Benutzererfahrung. Eine maßgeschneiderte Umgebung für Handheld -Spiele könnte die Leistung von Flaggschiff -Franchise -Unternehmen wie Halo erheblich verbessern und es näher an das nahtlose Erlebnis bringen, das auf den Mainline -Xbox -Konsolen angeboten wird. Während die Einzelheiten der Pläne von Microsoft unter Verschluss bleiben, können sich Gaming -Enthusiasten später im Jahr auf weitere Informationen freuen.