Microsoft está listo para revolucionar el panorama de juegos de mano fusionando las mejores características de Xbox y Windows. Como competidores como el próximo Switch 2, las PC de mano cada vez más populares y el portal de PlayStation de Sony ganan tracción, Microsoft está ansioso por aprovechar el creciente mercado de dispositivos de juegos portátiles. La estrategia de la compañía no solo implica lanzar una consola de mano de Xbox dedicada, sino que también se centra en optimizar las ventanas para los juegos sobre la marcha.
Actualmente, se puede acceder a los servicios de Xbox en dispositivos portátiles como Razer Edge y Logitech G Cloud. Sin embargo, Microsoft aún no ha introducido su hardware patentado en esta categoría. El CEO de Microsoft Gaming, Phil Spencer, ha confirmado que el desarrollo de una computadora de mano Xbox está en marcha, aunque los detalles sobre su diseño de diseño y línea de lanzamiento siguen siendo no revelados. Este movimiento subraya la seria intención de Microsoft de capturar una parte del floreciente mercado de juegos móviles.
Jason Ronald, vicepresidente de Next Generation de Microsoft, proporcionó información sobre las ambiciones de mano de Xbox durante una entrevista con The Verge. Sugirió que más detalles podrían revelarse a finales de este año, posiblemente culminando en un anuncio oficial. Ronald enfatizó la estrategia de Microsoft para combinar lo mejor de Xbox y Windows para una experiencia de juego más unificada. Este enfoque tiene como objetivo abordar los desafíos que enfrentan las computadoras portátiles actuales basadas en Windows, como el Rog Ally X, que lucha con la encantadora navegación y la resolución compleja de problemas debido al diseño tradicional de Windows para la entrada del mouse y el teclado.
Ronald enfatizó el objetivo de Microsoft de transformar Windows en una excelente plataforma para jugar en todos los dispositivos, incluidas las computadoras de mano. Un enfoque clave es mejorar la usabilidad de Windows sin mouse y teclado, ya que fue diseñado originalmente para estas entradas, lo que puede ser una barrera para los jugadores que usan joysticks en PC portátiles. Para superar esto, Microsoft se inspira en el sistema operativo de la consola de Xbox para refinar la experiencia de juego de mano en Windows.
Esta iniciativa se alinea con los comentarios anteriores de Phil Spencer, quien expresó el deseo de que las PC portátiles emulen la experiencia de Xbox más de cerca, asegurando un entorno de juego consistente en diferentes hardware. Al mejorar la funcionalidad, Microsoft espera diferenciarse en el mercado de juegos portátiles, potencialmente a través de un sistema operativo portátil actualizado o una consola de mano Xbox de primera parte.
Los desafíos técnicos que enfrentan los icónicos títulos de Microsoft como Halo en dispositivos como la plataforma de vapor destacan la necesidad de enfocar la experiencia del usuario. Un entorno más personalizado para los juegos portátiles podría mejorar significativamente el rendimiento de franquicias insignia como Halo, acercándolo a la experiencia perfecta ofrecida en las consolas de Xbox principales. Si bien los detalles de los planes de Microsoft permanecen en secreto, los entusiastas de los juegos pueden esperar más información más adelante en el año.