Microsoft готова революционизировать ландшафт для портативных игроков, объединяя лучшие функции Xbox и Windows. Поскольку конкуренты, такие как предстоящий Switch 2, все более популярные портативные ПК, и PlayStation PlayStation Portal Portal Traction, Microsoft стремится использовать растущий рынок портативных игровых устройств. Стратегия компании не только включает запуск специальной консоли Xbox, но также фокусируется на оптимизации Windows для игр на ходу.
В настоящее время сервисы Xbox доступны на портативных устройствах, таких как Razer Edge и Logitech G Cloud. Тем не менее, Microsoft еще не представила свое проприетарное оборудование в этой категории. Генеральный директор Microsoft Gaming Фил Спенсер подтвердил, что развитие портативного устройства Xbox продолжается, хотя специфики для его дизайна и срока выпуска остаются нераскрытыми. Этот шаг подчеркивает серьезное намерение Microsoft охватить долю растущего рынка мобильных игр.
Джейсон Рональд, вице -президент Microsoft Next Generation, дал представление о портативных амбициях Xbox во время интервью The Verge. Он предположил, что дополнительные детали могут быть раскрыты в конце этого года, возможно, кульминацией которого стало официальное объявление. Рональд подчеркнул стратегию Microsoft, чтобы смешать лучшие из Xbox и Windows для более единого игрового опыта. Этот подход направлен на решение проблем, с которыми сталкиваются текущие портативные устройства на основе Windows, такие как Rog Ally X, которые борются с громоздкой навигацией и сложным устранением неполадок из-за традиционного дизайна Windows для ввода мыши и клавиатуры.
Рональд подчеркнул цель Microsoft превратить Windows в отличную платформу для игр на всех устройствах, включая портативные. Ключевым фокусом является повышение удобства использования Windows без мыши и клавиатуры, поскольку он был первоначально разработан для этих входов, что может стать препятствием для геймеров, использующих джойстики на портативных ПК. Чтобы преодолеть это, Microsoft черпает вдохновение из операционной системы консоли Xbox для уточнения портативных игр в Windows.
Эта инициатива согласуется с более ранними замечаниями Фила Спенсера, который выразил стремление к портативным ПК, чтобы более внимательно эмулировать опыт Xbox, обеспечивая постоянную игровую среду в разных оборудовании. Улучшив функциональность, Microsoft надеется дифференцироваться на рынке портативных игр, потенциально благодаря обновленной портативной ОС или первой личной ручной консоли Xbox.
Технические проблемы, с которыми сталкиваются культовые названия Microsoft, такие как Halo, на таких устройствах, как палуба Steam, подчеркивают необходимость сосредоточиться на пользовательском опыте. Более индивидуальная среда для портативных игр может значительно повысить производительность флагманских франшиз, таких как Halo, что приближает его к бесшовному опыту, предлагаемому на консолях Mainline Xbox. В то время как специфика планов Microsoft остается в обертках, энтузиасты игр могут рассчитывать на дополнительную информацию в конце года.