Für Solo -Spieler in *Monster Hunter Wilds *braucht die ideale Waffe Vielseitigkeit und Kraft. Einige bieten eine starke Verteidigung, andere haben außergewöhnliche Schäden, und man zeichnet sich aus, um Monsterschwächen auszubeuten. Unsere fünf besten Picks, die unten detailliert sind, bieten eine überzeugende Mischung dieser Attribute.
Empfohlene Videos: Unsere Liste der besten * Monster Hunter Wilds * Waffen für Solo -Spieler enthält fünf Top -Picks mit Erklärungen ihrer Stärken.
Der Switch AX erfordert Geschicklichkeit und Geduld, belohnt jedoch die Beherrschung der außergewöhnlichen Solo -Leistung. Vielseitiger als die Ladungsklinge bietet leistungsstarke Axt und Schwertkombinationen. Der AX -Modus entfesselt verheerende Angriffe wie "Wild Swing" und löst massiven Schaden. Das Umschalten in den Schwertmodus entsperren komplizierte Combos, einschließlich Burst-Angriffe und schweren Ketten, die auch bei niedrigeren Waffenhöhe Hunderte von Schadenspunkten verursachen können.
Die Top -Wahl für Anfänger und Solo -Spieler, der Hammer, zeichnet sich in Rohschäden aus und übertrifft viele andere Waffen. Dies ermöglicht strategische Investitionen in Statusbeschwerden wie Schlaf oder Lähmung, ohne erhebliche Schäden zu beeinträchtigen. Seine starken Angriffe brechen effektiv Schwachpunkte, schließen Monster ab und verursachen Wunden, was zu schnelleren Jagden und zu erhöhtem Handwerksmaterial zur Verfügung steht. Der fokussierte Streik, insbesondere effektiv bei der Schaffung von Wunden, liefert verheerende Schläge.
Das große Schwert ist ein Kraftpaket mit fokussierter Zerstörung. Während seines langsamen Verteidigungsgrads senkt seine Größe. Seine Kernangriffe - ein normaler Schrägstrich und ein Overhead -Streik - sind mächtig, aber der aufgeladene Angriff ist seine wahre Stärke. Dieser dreistöckige angeklagte Angriff, der präzises Timing erfordert, löst immense Schaden, selbst bei niedrigeren Ladungsniveaus. Das Beherrschen des Timings ist der Schlüssel zur Maximierung seines verheerenden Potenzials.
Die Lanze von Monster Hunter Wilds ist erheblich verbessert und bietet mehr als nur Verteidigung. Es verfügt über die stärkste Wache des Spiels, leistungsstarke Schubangriffe, die zu Multi-Hit-Combos führen, und verbesserte Mobilitätsoptionen. Eine neue Fähigkeit zur Bewachung ermöglicht eine anhaltende Blockierung der Ausdauer-Basis, während ein starker Ramming-Angriff eine beleidigende Vielseitigkeit verleiht. Während sein Schaden niedriger ist als Waffen wie das große Schwert, machen es seine Verteidigungsfähigkeiten für das Solospiel von unschätzbarem Wert.
Der höhere Schadensausgang des schweren Bowguns, die größere Munitionskapazität vor dem Nachladen und ein starker Burst -Modus (trotz seiner Abklingzeit) machen es ideal für Solospiele. Es behält die Vielseitigkeit der leichten Bowgun bei und ermöglicht verschiedene Munitionstypen - Standard-, Piercing- und Status -Effekt -Runden - anpassungsfähige Strategien für verschiedene Monster. Die Fähigkeit zur Fernkampfangriff bietet einen erheblichen Vorteil bei Solojagden und ermöglicht eine strategische Entfernung und Positionierung.