Pour les joueurs solo dans * Monster Hunter Wilds *, l'arme idéale a besoin de polyvalence et de puissance. Certains offrent une forte défense, d'autres offrent des dégâts exceptionnels et on excelle à l'exploitation des faiblesses du monstre. Nos cinq premiers choix, détaillés ci-dessous, offrent un mélange convaincant de ces attributs.
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Le Switch AX exige les compétences et la patience, mais récompense la maîtrise avec des performances solo exceptionnelles. Plus polyvalent que la lame de charge, il possède de puissants combos de hache et d'épée. Le mode AX déchaîne des attaques dévastatrices comme «swing sauvage», causant des dégâts massifs. Le passage en mode épée déverrouille les combos complexes, y compris les attaques en rafale et les chaînes de pointe lourde capables d'infliger des centaines de points de dégâts, même à des niveaux d'armes inférieurs.
Un choix supérieur pour les débutants et les joueurs solo, le marteau excelle dans la production de dégâts bruts, dépassant de nombreuses autres armes. Cela permet un investissement stratégique dans les maux de statut comme le sommeil ou la paralysie sans sacrifier des dommages importants. Ses puissantes attaques cassent efficacement les points faibles, abattent des monstres et infligent des blessures, conduisant à des chasses plus rapides et à une augmentation des rendements en matière d'artisanat. La grève ciblée, particulièrement efficace pour créer des blessures, offre des coups dévastateurs.
La grande épée est une puissance de destruction ciblée. Bien que lent, sa taille offre un degré de défense. Ses attaques de base - une barre oblique régulière et une frappe aérienne - sont puissantes, mais l'attaque chargée est sa véritable force. Cette attaque chargée à trois niveaux, nécessitant un timing précise, inflige d'immenses dégâts, même à des niveaux de charge plus bas. La maîtrise de son timing est la clé pour maximiser son potentiel dévastateur.
La lance de Monster Hunter Wilds est considérablement améliorée, offrant plus que la défense. Il présente le garde le plus fort du jeu, de puissants attaques de poussée menant à des combos multi-coups et des options de mobilité améliorées. Une nouvelle compétence de garde permet un blocage à base d'endurance soutenue, tandis qu'une puissante attaque de coupure ajoute une polyvalence offensive. Bien que ses dégâts soient inférieurs aux armes comme la grande épée, ses capacités défensives le rendent inestimable pour le jeu en solo.
La puissance de dégâts plus élevée de Bowgun, la plus grande capacité de munitions avant de recharger et le mode de rafale puissant (malgré son temps de recharge) le rend idéal pour le jeu en solo. Il maintient la polyvalence de la bowgun léger, permettant divers types de munitions - standard, perçage et rondes d'effet de statut - des stratégies adaptables pour différents monstres. Sa capacité d'attaque à distance offre un avantage significatif dans les chasses en solo, permettant la distance stratégique et le positionnement.