对于 *Monster Hunter Wild *中的独奏玩家,理想的武器需要多功能性和力量。有些人提供强大的防御力,有些人拥有出色的损害,一个人擅长利用怪物弱点。下面详细介绍的我们的前五个选秀权提供了这些属性的引人入胜的融合。
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开关斧头需要技巧和耐心,但具有出色的独奏表现来奖励精通。比电荷刀片更通用,它具有强大的斧头和剑组合。斧头模式释放了毁灭性攻击,例如“野外秋千”,造成了巨大的伤害。切换到剑模式可以解锁复杂的连击,包括爆发攻击和能够造成数百个伤害点的重击链,即使在较低的武器水平下也是如此。
对于初学者和独奏玩家来说,锤子都在原始伤害输出方面表现出色,超过了许多其他武器。这允许对状态疾病(例如睡眠或瘫痪)进行战略投资,而不会牺牲重大损害。它的强大攻击有效地打破了弱点,击倒怪物并造成伤口,导致更快的狩猎和提高制作材料的产量。重点罢工,特别有效地造成伤口,会造成毁灭性的打击。
伟大的剑是专注于破坏的强国。虽然很慢,但其大小提供了一定程度的防御。它的核心攻击(常规的斜线和高架罢工)是强大的,但是带电的攻击是其真正的力量。这种三级充电攻击需要精确的时机,即使在较低的充电水平下也会造成巨大的损害。掌握其时机是最大化其破坏性潜力的关键。
Monster Hunter Wilds的长矛得到了显着改善,不仅提供了防守。它具有游戏最强大的后卫,强大的推力攻击,导致多击组合和增强的移动性选项。一种新的守卫技巧可以持续基于耐力的阻塞,而强大的撞击攻击则增加了进攻性的多功能性。虽然它的伤害低于诸如大剑之类的武器,但其防御能力使其对于独奏而言是无价的。
重弓的较高伤害输出,重新加载之前的弹药容量较大以及强大的爆发模式(尽管有冷却)使其非常适合独奏。它保持轻弓的多功能性,允许各种弹药类型(标准,刺穿和状态效应弹奏)为不同的怪物提供适应性的策略。它的远程攻击能力在单人狩猎方面具有重要的优势,可以进行战略距离和定位。