對於 *Monster Hunter Wild *中的獨奏玩家,理想的武器需要多功能性和力量。有些人提供強大的防禦力,有些人擁有出色的損害,一個人擅長利用怪物弱點。下面詳細介紹的我們的前五個選秀權提供了這些屬性的引人入勝的融合。
推薦的視頻:我們最好的 * Monster Hunter Wild *獨奏武器的清單包括五個頂級選秀權,並解釋了其優勢。
開關斧頭需要技巧和耐心,但具有出色的獨奏表現來獎勵精通。比電荷刀片更通用,它具有強大的斧頭和劍組合。斧頭模式釋放了毀滅性攻擊,例如“野外鞦韆”,造成了巨大的傷害。切換到劍模式可以解鎖複雜的連擊,包括爆發攻擊和能夠造成數百個傷害點的重擊鏈,即使在較低的武器水平下也是如此。
對於初學者和獨奏玩家來說,錘子都在原始傷害輸出方面表現出色,超過了許多其他武器。這允許對狀態疾病(例如睡眠或癱瘓)進行戰略投資,而不會犧牲重大損害。它的強大攻擊有效地打破了弱點,擊倒怪物並造成傷口,導致更快的狩獵和提高製作材料的產量。重點罷工,特別有效地造成傷口,會造成毀滅性的打擊。
偉大的劍是專注於破壞的強國。雖然很慢,但其大小提供了一定程度的防禦。它的核心攻擊(常規的斜線和高架罷工)是強大的,但是帶電的攻擊是其真正的力量。這種三級充電攻擊需要精確的時機,即使在較低的充電水平下也會造成巨大的損害。掌握其時機是最大化其破壞性潛力的關鍵。
Monster Hunter Wilds的長矛得到了顯著改善,不僅提供了防守。它具有遊戲最強大的後衛,強大的推力攻擊,導致多擊組合和增強的移動性選項。一種新的守衛技巧可以持續基於耐力的阻塞,而強大的撞擊攻擊則增加了進攻性的多功能性。雖然它的傷害低於諸如大劍之類的武器,但其防禦能力使其對於獨奏而言是無價的。
重弓的較高傷害輸出,重新加載之前的彈藥容量較大以及強大的爆發模式(儘管有冷卻)使其非常適合獨奏。它保持輕弓的多功能性,允許各種彈藥類型(標準,刺穿和狀態效應彈奏)為不同的怪物提供適應性的策略。它的遠程攻擊能力在單人狩獵方面具有重要的優勢,可以進行戰略距離和定位。