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Nintendo knackt Emulatoren und Piraterie

Autor : Blake
Feb 19,2025

Nintendos aggressive Haltung gegen die Emulation ist gut dokumentiert. Zu den jüngsten Beispielen zählen die Einigung in Höhe von 2,4 Millionen US -Dollar mit Yuzu -Emulatorentwicklern im März 2024, die Beendigung von Ryujinx -Entwicklung von Ryujinx nach Nintendos Intervention, und die Rechtsberatung, die eine Full -Dampf -Freisetzung des Gamecube/Wii -Emporiums Delphin im Jahr 2023 aufgrund des Drucks von Nintendo verhindern. Die Verurteilung von Gary Bowser 2023, einem Reseller von Geräten, die Nintendo Switch Anti-Piraterie-Maßnahmen umgehen, was zu einer Schulden von 14,5 Millionen US-Dollar an Nintendo führte, unterstreicht diesen aggressiven Ansatz weiter.

Eine aktuelle Präsentation bei Tokyo Esports Festa 2025 von Koji Nishiura, einem Nintendo -Patentanwalt, beleuchtet die rechtliche Strategie des Unternehmens. Nishiura stellte klar, dass die Emulatoren zwar nicht von Natur aus illegal sind, ihre Verwendung jedoch je nach Funktionalität illegal werden kann. Insbesondere können Emulatoren, die Spielprogramme kopieren oder Konsolensicherheitsmaßnahmen deaktivieren, gegen Urheberrechtsgesetze verstoßen. Dies basiert größtenteils auf dem Japans Act für Unfair Competition Prevention Act (UCPA), obwohl seine extraterritoriale Reichweite begrenzt ist.

Die Präsentation verwendete die Nintendo DS "R4" -Karte als Fallstudie. Mit diesem Gerät konnten Benutzer die Sicherheit umgehen und Raubkopien ausführen. Eine erfolgreiche Klage von Nintendo und 50 anderen Software-Herstellern führte dazu, dass der R4 2009 in Japan verboten wurde. Nishiura hob auch "Reach-Apps" hervor, Drittanbieter-Tools wie die "Freeshop" des 3DS "und die" Tinefoil "des Switchs, die pirmierte Software ermöglichen Downloads und verletzt somit die Urheberrechtsgesetze.

Nintendos Klage gegen Yuzu zitierte eine Million Raubkopien von The Legend of Zelda: Tränen des Königreichs , in der behauptet wurde Die Entwicklung des Emulators zur Urheberrechtsverletzung.

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