任天堂のエミュレーションに対する攻撃的な姿勢は十分に文書化されています。最近の例には、2024年3月のYuzuエミュレーター開発者との240万ドルの和解、任天堂の介入後の2024年10月のRyujinx開発の停止、および2023年のGameCube/Wiiエミュレータードルフィンの完全な蒸気リリースを妨げる法的助言が含まれます。 Nintendo Switchをバイパスしたデバイスの再販業者であるGary Bowserの2023年の有罪判決は、任天堂への1450万ドルの負債をもたらし、この積極的なアプローチをさらに強調しています。
任天堂の特許弁護士であるコジ・ニシウラによる東京eスポーツフェスタ2025での最近のプレゼンテーションは、会社の法的戦略に光を当てました。 Nishiuraは、エミュレーターは本質的に違法ではないが、機能に応じて違法になる可能性があることを明らかにした。具体的には、ゲームプログラムをコピーしたり、コンソールセキュリティ対策を無効にしたりするエミュレータは、著作権法を侵害する可能性があります。これは、主に日本の不公正競争予防法(UCPA)に基づいていますが、域外の範囲は限られています。
プレゼンテーションでは、任天堂DS「R4」カードをケーススタディとして使用しました。このデバイスにより、ユーザーはセキュリティをバイパスし、海賊版ゲームを実行できました。任天堂と他の50のソフトウェアメーカーによる訴訟の成功により、2009年に日本でR4が禁止されました。西は、3DSの「FreeShop」やスイッチの「Tinfoil」などのサードパーティのツールを強調しました。ダウンロードして、著作権法に違反します。
Yuzuに対する任天堂の訴訟は、Zeldaの伝説:Tears of the Kingdom の100万の海賊版コピーを引用しました。YuzuのPatreonは、毎日の更新や王国のTears Tears *のようなゲームへの早期アクセスなどの機能を通じて毎月30,000ドルを生み出したと主張しています。著作権侵害に対するエミュレータの開発。