S-GAME klärt falsch zitierte Kommentare zu Xbox und Phantom Blade Zero
S-GAME, das Studio hinter dem mit Spannung erwarteten Phantom Blade Zero und Black Myth: Wukong, hat sich mit einer aktuellen Kontroverse befasst, die durch Fehlinterpretationen von Kommentaren ausgelöst wurde, die einer anonymen Quelle bei ChinaJoy 2024 zugeschrieben wurden. Mehrere Medien berichteten über angebliche Aussagen von ein Phantom Blade Zero-Entwickler, der als negativ gegenüber der Xbox-Plattform wahrgenommen wurde.
Der darauffolgende Medienrummel führte zu unterschiedlichen Übersetzungen und Interpretationen des Originalkommentars, wobei einige Medien eine Aussage wie „niemand zeigt Interesse an Xbox“ berichteten, während andere, wie Gameplay Cassi, dies fälschlicherweise als aggressiveren Kommentar interpretierten. Niemand braucht diese Plattform.“
S-GAMEs offizielle Antwort auf Twitter (X) widerlegte entschieden die Annahme, dass diese Kommentare die Haltung des Unternehmens widerspiegeln. In der Erklärung wird das Engagement von S-GAME für eine breite Zugänglichkeit von Phantom Blade Zero hervorgehoben und ausdrücklich darauf hingewiesen, dass keine Plattform von der Prüfung ausgeschlossen wurde. Das Unternehmen verfolgt aktiv sowohl Entwicklungs- als auch Veröffentlichungsstrategien, um die Reichweite des Spiels zu maximieren.
Während S-GAME die Authentizität der Kommentare der anonymen Quelle nicht direkt bestätigt oder dementiert hat, sorgt der Kontext für ein gewisses Verständnis. Der Marktanteil von Xbox liegt in Asien deutlich hinter PlayStation und Nintendo zurück, wobei die Verkaufszahlen ein erhebliches Ungleichgewicht verdeutlichen. Darüber hinaus haben Vertriebsprobleme in mehreren asiatischen Ländern die Zugänglichkeit von Xbox beeinträchtigt.
Spekulationen über eine exklusive Partnerschaft mit Sony, die durch frühere Kommentare angeheizt wurden, in denen Sonys Unterstützung für die Entwicklung und Vermarktung des Spiels anerkannt wurde, wurden ebenfalls angesprochen. S-GAME hat jeden Exklusivvertrag abgelehnt und seine Absicht bekräftigt, Phantom Blade Zero neben PlayStation 5 auch auf dem PC zu veröffentlichen.
Obwohl eine Xbox-Veröffentlichung noch unbestätigt ist, lässt die offizielle Antwort von S-GAME die Möglichkeit offen, was darauf hindeutet, dass die Kontroverse letztendlich auf Missverständnissen und Fehlinterpretationen beruhte und nicht auf einer endgültigen Aussage zur Plattformexklusivität.