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Les développeurs de Phantom Blade Zero clarifient la déclaration "Personne n'a besoin de Xbox"

Auteur : Aurora
Dec 10,2024

Les développeurs de Phantom Blade Zero clarifient la déclaration "Personne n

S-GAME clarifie les commentaires mal cités concernant la Xbox et Phantom Blade Zero

S-GAME, le studio derrière les très attendus Phantom Blade Zero et Black Myth : Wukong, a abordé une récente controverse déclenchée par des interprétations erronées de commentaires attribués à une source anonyme lors de ChinaJoy 2024. Plusieurs médias ont rapporté des déclarations qui auraient été faites par un développeur de Phantom Blade Zero perçu comme négatif envers la plateforme Xbox.

La frénésie médiatique qui a suivi a vu diverses traductions et interprétations du commentaire original, certains médias rapportant une déclaration du type "personne ne montre d'intérêt pour la Xbox", tandis que d'autres, comme Gameplay Cassi, ont interprété cela à tort comme un message plus agressif " personne n'a besoin de cette plateforme."

La réponse officielle de S-GAME, publiée sur Twitter (X), a fermement réfuté l'idée selon laquelle ces commentaires reflètent la position de l'entreprise. La déclaration souligne l'engagement de S-GAME en faveur d'une large accessibilité pour Phantom Blade Zero, déclarant explicitement qu'aucune plate-forme n'a été exclue. La société poursuit activement des stratégies de développement et de publication pour maximiser la portée du jeu.

Bien que S-GAME n'ait pas directement confirmé ou nié l'authenticité des commentaires de la source anonyme, le contexte permet une certaine compréhension. La part de marché de Xbox en Asie est nettement inférieure à celle de PlayStation et de Nintendo, les chiffres de ventes mettant en évidence une disparité considérable. De plus, les problèmes de distribution dans plusieurs pays asiatiques ont entravé l'accessibilité de la Xbox.

Les spéculations concernant un partenariat exclusif avec Sony, alimentées par des commentaires précédents reconnaissant le soutien de Sony pour le développement et la commercialisation du jeu, ont également été abordées. S-GAME a nié tout accord d'exclusivité, réitérant son intention de sortir Phantom Blade Zero sur PC aux côtés de PlayStation 5.

Bien qu'une sortie Xbox reste non confirmée, la réponse officielle de S-GAME laisse la possibilité ouverte, suggérant que la controverse découle finalement d'une mauvaise communication et d'interprétations erronées plutôt que d'une déclaration définitive sur l'exclusivité de la plateforme.

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