S-GAME Menjelaskan Komen Salah Petik Berkenaan Xbox dan Phantom Blade Zero
S-GAME, studio di sebalik Phantom Blade Zero dan Black Myth: Wukong yang dinanti-nantikan, telah menangani kontroversi baru-baru ini yang dicetuskan oleh salah tafsir komen yang dikaitkan dengan sumber tanpa nama di ChinaJoy 2024. Beberapa media melaporkan mengenai kenyataan yang didakwa dibuat oleh pembangun Phantom Blade Zero yang dianggap sebagai negatif terhadap platform Xbox.
Kegilaan media yang berikutnya menyaksikan terjemahan dan tafsiran yang berbeza-beza bagi ulasan asal, dengan beberapa cawangan melaporkan kenyataan di sepanjang baris "tiada sesiapa yang menunjukkan minat terhadap Xbox" manakala yang lain, seperti Gameplay Cassi, salah tafsir ini sebagai lebih agresif " tiada siapa yang memerlukan platform ini."
Respons rasmi S-GAME, yang dikeluarkan di Twitter (X), menafikan sekeras-kerasnya tanggapan bahawa komen ini mencerminkan pendirian syarikat. Kenyataan itu menekankan dedikasi S-GAME kepada kebolehaksesan luas untuk Phantom Blade Zero, dengan jelas menyatakan bahawa tiada platform telah dikecualikan daripada pertimbangan. Syarikat sedang giat meneruskan strategi pembangunan dan penerbitan untuk memaksimumkan jangkauan permainan.
Walaupun S-GAME tidak secara langsung mengesahkan atau menafikan kesahihan ulasan sumber tanpa nama itu, konteksnya memberikan sedikit pemahaman. Bahagian pasaran Xbox di Asia jauh ketinggalan di belakang PlayStation dan Nintendo, dengan angka jualan menonjolkan perbezaan yang besar. Tambahan pula, cabaran pengedaran di beberapa negara Asia telah menghalang kebolehcapaian Xbox.
Spekulasi mengenai perkongsian eksklusif dengan Sony, didorong oleh ulasan sebelumnya yang mengakui sokongan Sony untuk pembangunan dan pemasaran permainan, juga telah ditangani. S-GAME telah menafikan sebarang perjanjian eksklusif, mengulangi hasrat mereka untuk mengeluarkan Phantom Blade Zero pada PC bersama PlayStation 5.
Walaupun keluaran Xbox masih belum disahkan, respons rasmi S-GAME membiarkan kemungkinan terbuka, menunjukkan bahawa kontroversi itu akhirnya berpunca daripada salah komunikasi dan salah tafsir dan bukannya kenyataan yang pasti mengenai eksklusif platform.