S-GAME 澄清有关 Xbox 和《幻刃零》的错误引用评论
备受期待的《幻刃零》和《黑神话:悟空》背后的工作室 S-GAME 解决了最近因对 2024 年 ChinaJoy 上一位匿名消息人士的评论的误解而引发的争议。多家媒体报道了据称由一位被视为对 Xbox 平台持负面看法的《幻影之刃零》开发商。
随后的媒体狂热对原始评论有不同的翻译和解释,一些媒体报道了“没有人对 Xbox 表现出任何兴趣”的声明,而其他媒体,如 Gameplay Cassi,则将其误解为更具攻击性的“没有人需要这个平台。”
S-GAME在Twitter(X)上发布的官方回应强烈驳斥了这些言论反映了公司立场的说法。 该声明强调了 S-GAME 致力于让《幻影之刃零》具有广泛的可访问性,并明确表示不会排除任何平台。 该公司正在积极推行开发和发行策略,以最大限度地扩大游戏的影响力。
虽然S-GAME没有直接证实或否认匿名消息人士评论的真实性,但上下文提供了一些理解。 Xbox在亚洲的市场份额明显落后于PlayStation和任天堂,销售数据凸显出相当大的差距。 此外,多个亚洲国家/地区的发行挑战也阻碍了 Xbox 的可访问性。
关于与索尼建立独家合作伙伴关系的猜测也已得到解决,此前的评论承认索尼对游戏开发和营销的支持。 S-GAME 否认有任何独家协议,并重申他们打算在 PC 上与 PlayStation 5 一起发行《幻影之刃零》。
尽管 Xbox 发布尚未得到证实,但 S-GAME 的官方回应保留了这种可能性,表明争议最终源于沟通不畅和误解,而不是关于平台独占性的明确声明。