S-GAME разъясняет неверно цитируемые комментарии относительно Xbox и Phantom Blade Zero
S-GAME, студия, стоящая за долгожданными играми Phantom Blade Zero и Black Myth: Wukong, обратилась к недавнему противоречию, вызванному неверным толкованием комментариев, приписываемых анонимному источнику на ChinaJoy 2024. Несколько средств массовой информации сообщили о заявлениях, предположительно сделанных разработчик Phantom Blade Zero, который был воспринят негативно по отношению к платформе Xbox.
Последующее безумие в средствах массовой информации привело к различным переводам и интерпретациям исходного комментария: некоторые издания сообщили о заявлении вроде «никто не проявляет никакого интереса к Xbox», в то время как другие, такие как Gameplay Cassi, ошибочно истолковали это как более агрессивное». никому не нужна эта платформа."
Официальный ответ S-GAME, опубликованный в Твиттере (X), решительно опровергает мнение о том, что эти комментарии отражают позицию компании. В заявлении подчеркивается стремление S-GAME обеспечить широкую доступность Phantom Blade Zero, прямо заявляя, что ни одна платформа не была исключена из рассмотрения. Компания активно реализует стратегии разработки и публикации, чтобы максимально расширить охват игры.
Хотя S-GAME напрямую не подтвердила и не опровергла подлинность комментариев анонимного источника, контекст дает некоторое понимание. Доля рынка Xbox в Азии значительно отстает от PlayStation и Nintendo, при этом показатели продаж подчеркивают значительную разницу. Кроме того, проблемы с распространением в нескольких азиатских странах затруднили доступность Xbox.
Слухи об эксклюзивном партнерстве с Sony, вызванные предыдущими комментариями, подтверждающими поддержку Sony в разработке и маркетинге игры, также были рассмотрены. S-GAME опровергла какую-либо эксклюзивную сделку, подтвердив свое намерение выпустить Phantom Blade Zero на ПК вместе с PlayStation 5.
Хотя выпуск Xbox остается неподтвержденным, официальный ответ S-GAME оставляет такую возможность открытой, предполагая, что разногласия в конечном итоге возникли из-за недопонимания и неверных толкований, а не из окончательного заявления об эксклюзивности платформы.