S-GAME ชี้แจงความคิดเห็นที่ยกมาผิดเกี่ยวกับ Xbox และ Phantom Blade Zero
S-GAME สตูดิโอที่อยู่เบื้องหลัง Phantom Blade Zero และ Black Myth: Wukong ที่หลายคนตั้งตารอคอย ได้จัดการกับข้อโต้แย้งล่าสุดที่เกิดจากการตีความความคิดเห็นที่ไม่ถูกต้องซึ่งมาจากแหล่งที่ไม่เปิดเผยตัวตนในงาน ChinaJoy 2024 สื่อหลายแห่งรายงานคำแถลงที่ถูกกล่าวหาว่าจัดทำโดย ผู้พัฒนา Phantom Blade Zero ที่ถูกมองว่าเป็นเชิงลบต่อแพลตฟอร์ม Xbox
ความคลั่งไคล้ของสื่อที่ตามมาทำให้เห็นคำแปลและการตีความความคิดเห็นต้นฉบับที่แตกต่างกัน โดยบางร้านรายงานคำแถลงในบรรทัดว่า "ไม่มีใครแสดงความสนใจใน Xbox" ในขณะที่บางร้าน เช่น Gameplay Cassi ตีความผิดว่านี่เป็นเชิงรุกมากกว่า " ไม่มีใครต้องการแพลตฟอร์มนี้"
การตอบกลับอย่างเป็นทางการของ S-GAME ที่ออกบน Twitter (X) ได้ปฏิเสธแนวคิดที่ว่าความคิดเห็นเหล่านี้สะท้อนถึงจุดยืนของบริษัท คำแถลงดังกล่าวเน้นย้ำถึงความทุ่มเทของ S-GAME ในการเข้าถึง Phantom Blade Zero ในวงกว้าง โดยระบุอย่างชัดเจนว่าไม่มีแพลตฟอร์มใดที่ถูกแยกออกจากการพิจารณา บริษัทกำลังดำเนินการตามกลยุทธ์การพัฒนาและการเผยแพร่เพื่อเพิ่มการเข้าถึงเกมให้สูงสุด
แม้ว่า S-GAME จะไม่ยืนยันโดยตรงหรือปฏิเสธความถูกต้องของความคิดเห็นของแหล่งที่ไม่ระบุชื่อ แต่บริบทก็ให้ความเข้าใจอยู่บ้าง ส่วนแบ่งการตลาดของ Xbox ในเอเชียตามหลัง PlayStation และ Nintendo อย่างมีนัยสำคัญ โดยตัวเลขยอดขายแสดงให้เห็นถึงความแตกต่างอย่างมาก นอกจากนี้ ความท้าทายในการจัดจำหน่ายในหลายประเทศในเอเชียได้ขัดขวางการเข้าถึงของ Xbox
การเก็งกำไรเกี่ยวกับการเป็นหุ้นส่วนแต่เพียงผู้เดียวกับ Sony ซึ่งได้รับแรงหนุนจากความคิดเห็นก่อนหน้านี้ที่รับทราบถึงการสนับสนุนของ Sony ในการพัฒนาเกมและการตลาดก็ได้รับการแก้ไขเช่นกัน S-GAME ได้ปฏิเสธข้อตกลงพิเศษใด ๆ โดยย้ำถึงความตั้งใจที่จะวางจำหน่าย Phantom Blade Zero บนพีซีควบคู่ไปกับ PlayStation 5