S-GAME Nilinaw ang Mga Maling Sipi na Komento Tungkol sa Xbox at Phantom Blade Zero
S-GAME, ang studio sa likod ng pinakaaabangang Phantom Blade Zero at Black Myth: Wukong, ay tumugon sa kamakailang kontrobersya na dulot ng maling interpretasyon ng mga komentong iniuugnay sa isang hindi kilalang pinagmulan sa ChinaJoy 2024. Ilang media outlet ang nag-ulat sa mga pahayag na sinasabing ginawa ng isang developer ng Phantom Blade Zero na itinuturing na negatibo sa Xbox platform.
Ang kasunod na kaguluhan sa media ay nakakita ng iba't ibang pagsasalin at interpretasyon ng orihinal na komento, kung saan ang ilang mga outlet ay nag-uulat ng isang pahayag sa mga linya ng "walang nagpapakita ng anumang interes sa Xbox" habang ang iba, tulad ng Gameplay Cassi, ay nagkamali sa pagkakaintindi nito bilang isang mas agresibo " walang nangangailangan ng platform na ito."
Ang opisyal na tugon ng S-GAME, na inilabas sa Twitter (X), ay mariing pinabulaanan ang paniwala na ang mga komentong ito ay sumasalamin sa paninindigan ng kumpanya. Binibigyang-diin ng pahayag ang dedikasyon ng S-GAME sa malawak na accessibility para sa Phantom Blade Zero, tahasang sinasabi na walang mga platform ang hindi kasama sa pagsasaalang-alang. Aktibong ginagawa ng kumpanya ang parehong mga diskarte sa pag-develop at pag-publish para ma-maximize ang abot ng laro.
Bagama't hindi direktang kinumpirma o itinanggi ng S-GAME ang pagiging tunay ng mga komento ng hindi kilalang pinagmulan, ang konteksto ay nagbibigay ng kaunting pag-unawa. Ang bahagi ng merkado ng Xbox sa Asia ay makabuluhang nauuwi sa PlayStation at Nintendo, na may mga numero ng benta na nagpapakita ng malaking pagkakaiba. Higit pa rito, ang mga hamon sa pamamahagi sa ilang bansa sa Asia ay humadlang sa pagiging naa-access ng Xbox.
Ang espekulasyon tungkol sa isang eksklusibong partnership sa Sony, na pinalakas ng mga nakaraang komento na kumikilala sa suporta ng Sony para sa pagbuo at marketing ng laro, ay natugunan din. Tinanggihan ng S-GAME ang anumang eksklusibong deal, na inuulit ang kanilang intensyon na ilabas ang Phantom Blade Zero sa PC kasama ng PlayStation 5.
Bagaman ang isang Xbox release ay nananatiling hindi kumpirmado, ang opisyal na tugon ng S-GAME ay nagbibigay ng posibilidad na bukas, na nagmumungkahi na ang kontrobersya sa huli ay nagmula sa miscommunication at maling interpretasyon sa halip na isang tiyak na pahayag sa pagiging eksklusibo ng platform.