Ein tiefes Eintauchen in die Saga -Serie beginnt oft mit seiner umfangreichen Bibliothek über frühere Konsolengenerationen. Für mich diente Romancing Saga 2 auf iOS vor fast einem Jahrzehnt als meine Einführung. Ich kämpfte zunächst und habe es mit einem typischen JRPG verwechselt. Heute bin ich jedoch ein engagierter Saga -Fan (wie das Foto unten zeigt) und war begeistert von der jüngsten Ankündigung von Romancing Saga 2: Revenge of the Seven , ein komplettes Remake für Switch, PC und PlayStation.
Diese Dual-Review bietet meine praktische Erfahrung mit einer frühen Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Demo auf Steam Deck sowie ein Interview mit dem Spielproduzenten Shinichi Tatsuke (auch hinter Tests von Manas Remake). Unser Gespräch umfasste das Remake, die Lehren aus Versuchen mit Mana , Barrierefreiheit, potenziellen Xbox- und Mobilfunkanschlüssen, Kaffeebetrieb und vielem mehr. Dieses Interview, das per Videoanruf durchgeführt wurde, wurde für die Übersichtsfähigkeit transkribiert und bearbeitet.
TouchArcade (TA): Wie ist es, geliebte Titel wie Versuche mit Mana zu neu zu gestalten. Shinichi Tatsuke (ST): Beide
Versuche mit Manaund der romanzenden Saga -serie sind vor dem quadratischen Enix -Fusion, der aus der Squaresoft -Ära stammt. Sie sind legendäre quadratische Titel, und sie ist eine enorme Ehre. Beide Spiele, die ursprünglich vor fast 30 Jahren veröffentlicht wurden, boten einen erheblichen Verbesserungsraum. Romancing Saga 2 mit seinen einzigartigen Systemen bleibt bis heute unverwechselbar und macht es zu einem überzeugenden Kandidaten für ein modernes Remake. ta: Das Original Romancing Saga 2
war notorisch herausfordernd. Ich erinnere mich an ein Spiel innerhalb von zehn Minuten nach meinem ersten Durchspiel! Das Remake bietet mehrere Schwierigkeitsgradeinstellungen. Wie haben Sie die Treue auf das Original mit verbesserter Zugänglichkeit in Einklang gebracht, insbesondere für Neulinge, die die Saga -Serie zum ersten Mal mit modernen Visuals begegnen?st: Die Schwierigkeit der Saga-Serie ist bekannt, insbesondere unter ihrer engagierten Fangemeinde in Japan und global. Viele betrachten die Herausforderung für die Saga -Erfahrung. Diese Schwierigkeit ist jedoch auch ein Hindernis für potenzielle Spieler. Viele sind sich der Serie bewusst, haben aber aufgrund wahrgenommener Schwierigkeiten nicht gespielt.
Um dies anzugehen, haben wir einstellbare Schwierigkeitsgradeinstellungen eingeführt: normale und lässige Modi. Normale richtet sich an Standard -RPG -Spieler, während Casual es den Spielern ermöglicht, sich auf die Erzählung zu konzentrieren. Unser Entwicklungsteam umfasste Kern -Saga -Fans, die einen ausgewogenen Ansatz gewährleisten, der sowohl Veteranen als auch Neuankömmlinge anspricht. Stellen Sie sich vor, es ist der würzige Curry, der originale
Romancing Saga 2, das würzige Curry zu verleihen.
ta: Wie haben Sie die ursprüngliche Erfahrung für Veteranenfans mit Verbesserungen der Lebensqualität in Einklang gebracht? Wie haben Sie entschieden, welche Funktionen modernisieren und gleichzeitig eine herausfordernde Erfahrung für langjährige Fans beibehalten haben?
st: Die Saga -Serie geht es nicht nur um Schwierigkeiten. Es geht auch um Zugänglichkeit. Dem Original fehlten sichtbare Daten wie feindliche Schwächen und Verteidigungsstatistiken, die die Spieler gezwungen haben, diese Informationen abzuleiten. Wir fanden dies unfair und nicht herausfordernd. Das Remake befasst sich mit der Anzeige feindlicher Schwächen und schafft eine fairere Erfahrung. Wir haben andere übermäßig schwierige Aspekte angepasst, um das moderne Spielererlebnis zu verbessern und gleichzeitig die Kernherausforderung beizubehalten.
ta: Romancing Saga 2: Revenge of the Seven läuft außergewöhnlich gut auf Dampfdeck. In Anbetracht Ihrer Erfahrungen mit Versuchen mit Mana auf verschiedenen Plattformen (PS4, Switch, Mobile) wurde das Spiel speziell für Steam Deck optimiert?
st: Ja, das vollständige Spiel ist kompatibel und spielbar auf dem Dampfdeck.
ta: Können Sie die Entwicklungszeit für Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ?
kommentierenst: Ich kann keine Einzelheiten bereitstellen, aber die Hauptentwicklung begann gegen Ende von 2021.
ta: Welche Lehren aus den -Versichten von Mana Remake haben die Entwicklung der Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ?
informiertst: Versuche mit Mana haben uns wertvolle Einblicke in die Spielerpräferenzen für Remakes gelehrt. Zum Beispiel bevorzugen die Spieler in Bezug auf Soundtracks im Allgemeinen Arrangements, die den Originalen treu sind, mit einer verbesserten Qualitätsnutzung moderne Technologie. Wir haben eine Auswahl zwischen originalen und neu angeordneten Tracks in Versuchen von Mana angeboten, einem Merkmal, das auf Romancing Saga 2: Revenge of the Seven .
übertragen wurdevisuell hatte Versuche mit Mana eine entzückende Ästhetik, während Romancing Saga 2 einen anderen Ansatz erforderte. Im Gegensatz zum texturbasierten Ansatz in Versuchen mit Mana verwendeten wir Beleuchtungseffekte für Schatten in romancierenden Saga 2 , um einen ernsthafteren und realistischeren Ton aufrechtzuerhalten. Wir haben vergangene Erfahrungen genutzt und gleichzeitig innovativ sein.
Zu diesem Zeitpunkt dankte ich Tatsuke und dem Team für das Video "Romancing Saga 2 Primer".
ta: Versuche mit Mana schließlich auf dem Handy veröffentlicht. Gibt es Pläne für Romancing Saga 2: Revenge of the Seven auf Mobile oder Xbox?
st: derzeit gibt es keine Pläne für diese Plattformen.
ta: Schließlich, was ist Ihre Kaffeepräferenz?
st: Ich trinke keinen Kaffee; Ich mag bittere Getränke nicht. Ich trinke auch kein Bier.
Dank Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green und Rachel Mascetti.
Erhalten eines Dampfschlüssels für die Demo vor der Veröffentlichung füllte mich mit Aufregung und Besorgnis. Der Enthüllungs -Trailer sah fantastisch aus, aber ich war mir nicht sicher, ob das Dampfdeckerlebnis. Glücklicherweise ist Romancing Saga 2: Revenge of the Seven nicht nur hervorragend auf dem Dampfdeck oled, sondern übertrifft auch meine Erwartungen und macht andere Plattformversionen weniger ansprechend.
Das Spiel sieht auf dem Dampfdeck hervorragend aus und klingt hervorragend. Das Remake führt nach und nach Schlachtmechanik, Statistiken und andere Elemente ein. Rückkehrende Spieler werden Verbesserungen der Lebensqualität, einen glatteren Kampf und neue Audiooptionen zu schätzen wissen. Für Neuankömmlinge ist es ein fantastischer Einstiegspunkt in die Saga -Serie. Die Visuals verbessern die Zugänglichkeit und behalten gleichzeitig die kernromancierende Saga 2 -Erfahrung. Auch bei der Original-Difficulty-Umgebung bleibt die Herausforderung.
Versuche über Manas Remake genoss, könnte Romancing Saga 2: Revenge of the Seven das überlegene Remake sein (obwohl die Zeit sagen wird). Der Dampfdeck-Port ist außergewöhnlich gut optimiert. Zu den Audio- und Sprachoptionen gehören Original- und Remastered -Soundtracks, englisches und japanisches Audio sowie verschiedene grafische Einstellungen. Der PC-Anschluss ermöglicht eine umfassende Anpassung: Bildschirmmodus, Auflösung (720p-Unterstützung für Dampfdeck), Bildrate (30 bis unbegrenzt), V-Sync, dynamische Auflösung, Grafikvoreinstellungen, Anti-Aliasing, Texturfilterung, Schattenqualität, und 3D -Modell -Rendering -Auflösung. Selbst mit hohen Einstellungen habe ich mit 720p auf meinem Dampfdeck einen fast lockigen 90 fps erreicht.
Für mein anfängliches Durchspielen habe ich englische Sprachausgabe verwendet, was gut war, aber ich werde wahrscheinlich für ein späteres Durchspielen zu Japanisch wechseln. Die Sorgfalt zur Modernisierung des Spiels und der Erhaltung seiner Saga -Essenz ist offensichtlich.
Ich erwarte mit Spannung die vollständige Veröffentlichung und Erkundung der Konsolenversionen.
ist ein Muss für RPG-Fans, der hoffentlich andere ermutigt, die Saga-Serie zu erkunden. Square Enix, bitte geben Sie uns Saga Frontier 2 Weiter!
Romancing Saga 2: Revenge of the SevenStart am 24. Oktober für Steam, Nintendo Switch, PS5 und PS4. Auf allen Plattformen ist eine kostenlose Demo erhältlich.