サガシリーズに深く潜ることは、過去のコンソール世代にわたる広範なライブラリから始まります。 私にとって、 iOSでのロマンシングサガ2は、ほぼ10年前に私の紹介として役立ちました。私は最初、典型的なJRPGと間違えて苦労しました。 しかし、今日、私は献身的なサガのファン(下の写真で証明されているように)であり、ロマンシングサガ2:リベンジオブザセブンの最近の発表に興奮しました。 、およびPlayStation。
デモのリベンジでの私の実践的な体験を特徴としています(トライアルの背後にもありますマナのリメイクの)。 私たちの会話は、リメイク、マナの試行、アクセシビリティ、潜在的なXboxポートとモバイルポート、コーヒーの好みなどから学んだレッスンについて説明しました。 ビデオ通話で実施されたこのインタビューは、簡潔さのために転写され、編集されています。 toucharcade(ta):マナのトライアルのような最愛のタイトルを作り直すのはどういうことですか
や今ロマンシングサガ2:7つの? tatsuke(st):の両方のマナの両方の試験と
ロマンシングサガシリーズは、Squaresoft時代に由来するSquare Enixの合併よりも前です。彼らは伝説的な広場のタイトルであり、それらを作り直すことは大きな名誉です。 30年近く前に元々リリースされた両方のゲームは、改善のための重要な余地を提供しました。 ロマンシングのサガ2 は、そのユニークなシステムを備えており、今日でも独特であり、現代のリメイクの魅力的な候補者になっています。 ta:オリジナルのロマンシングサガ2は、有名であることで有名でした。最初のプレイスルーから10分以内にゲームを思い出します!リメイクは複数の難易度設定を提供します。特に新人がモダンなビジュアルで初めてサガシリーズに出会うために、アクセシビリティを改善し、オリジナルの忠実さのバランスをどのようにバランスさせましたか?
st:サガシリーズの難易度は、特に日本の献身的なファンベースの中で、そして世界的に献身的なファン層の中でよく知られています。 多くの人は、この課題がサガ体験に不可欠なものであると考えています。 ただし、この困難は、潜在的なプレーヤーの入場障壁にも提示されます。 多くの人はこのシリーズを知っていますが、難易度が認識されているためにプレイしていません。 これに対処するために、調整可能な難易度の設定を導入しました:通常のモードとカジュアルモード。通常のRPGプレーヤーは標準的なRPGプレーヤーに対応しますが、カジュアルはプレイヤーが物語に集中できるようにします。 私たちの開発チームには、Core Sagaファンが含まれており、退役軍人と新人の両方にアピールするバランスの取れたアプローチを確保しました。 スパイシーなカレーに蜂蜜を追加するようなものだと考えてください - オリジナルのロマンシングサガ2
はスパイシーなカレーであり、カジュアルモードは蜂蜜であり、より口当たりが良いです。TA:ベテランファンの元の体験と生活の質の向上のバランスをどのようにバランスさせましたか?長年のファンのために挑戦的な体験を維持しながら、どの機能を近代化するかをどのように決定しましたか?
st:sagaシリーズは、難易度だけではありません。また、アクセシビリティについてです。 元のものは、敵の弱点や防衛統計など、目に見えるデータが不足していたため、プレイヤーにこの情報を推定することが強制されていました。これは不公平であり、挑戦的ではないと感じました。 リメイクは、敵の弱点を表示し、より公正な体験を生み出すことにより、これに対処します。 コアチャレンジを維持しながら、最新のプレイヤーエクスペリエンスを改善するために、他の過度に難しい側面を調整しました。
ロマンシングサガ2:復ven of the Sevenは、スチームデッキで非常によく実行されます。 さまざまなプラットフォーム(PS4、スイッチ、モバイル)でのMANAの試行の経験を考慮すると、ゲームはスチームデッキ用に特別に最適化されましたか? st:はい、フルゲームはスチームデッキで互換性がありプレイ可能になります。
ta:ロマンシングサガ2の開発時間についてコメントできますか?
st:詳細を提供することはできませんが、2021年の終わりまで主要な開発が始まりました。
ta:マナリメイクの試験からのレッスンは、
ロマンシングサガ2の開発を知らせました。st:
マナの試験は、リメイクのプレイヤーの好みに関する貴重な洞察を教えてくれました。 たとえば、サウンドトラックに関しては、プレイヤーは一般に、オリジナルに忠実なアレンジメントを好みます。私たちは、マナのトライアルのオリジナルトラックと再配置されたトラックのいずれかを選択しました。 視覚的には、Manaの試験にはより愛らしい美学がありましたが、ロマンシングSAGA 2は別のアプローチが必要でした。より深刻で現実的なトーンを維持するために、マナのテクスチャベースのアプローチとは異なり、サガ2
をロマンシングするサガ2のロマンシングの照明効果を使用しました。 私たちは過去の経験を活用しながら、革新もしました この時点で、「ロマンシングサガ2プライマー」ビデオについて、タツケとチームに感謝しました。 ta:
マナの試行最終的にモバイルでリリースされました。サガ2:モバイルまたはxboxでの7つのの復venのロマンシングの計画はありますか? st:現在、これらのプラットフォームの計画はありません ta:最後に、あなたのコーヒーの好みは何ですか?
st:
タツケ、ヨルダンアスレット、サラグリーン、レイチェルマセッティのおかげで。
エクスペリエンスを保持します。 元の非正解の設定でさえ、課題は残っています。
視覚的には、リメイクは期待を超えました。 Mana のリメイクのトライアルを楽しんでいましたが、
ロマンシングサガ2:復venの7つのは優れたリメイクかもしれません(時間はわかります)。 Steam Deckポートは非常によく最適です。 オーディオおよび言語のオプションには、オリジナルとリマスターされたサウンドトラック、英語と日本のオーディオ、さまざまなグラフィカルな設定が含まれます。
PCポートは、広範なカスタマイズを許可します:スクリーンモード、解像度(スチームデッキの720pサポート)、フレームレート(30から無制限)、V-シンク、動的解像度、グラフィックスプリセット、アンチエイリアス、テクスチャフィルタリング、シャドウ品質、および3Dモデルレンダリング解像度。 高い設定でさえ、私はスチームデッキOLEDで720pで近くのロックされた90fpsを達成しました。
完全なリリースとコンソールバージョンの探索を熱心に予想しています。
ロマンシングサガ2:Revenge of the Sevenは、RPGファンにとって必須アイテムであり、他の人にSagaシリーズを探索するよう奨励することを願っています。 Square Enix、Saga Frontier 2
次へ! ロマンシングサガ2:リベンジオブザセブンは、10月24日にスチーム、ニンテンドースイッチ、PS5、およびPS4で発売されます。すべてのプラットフォームで無料のデモを利用できます。