romancing saga 2 <🎜 iOS는 거의 10 년 전에 저의 소개 역할을했습니다. 나는 처음에 전형적인 JRPG를 위해 그것을 착각하면서 어려움을 겪었다. 그러나 오늘 저는 헌신적 인 사가 팬입니다 (아래 사진에 의해 입증 된 바와 같이), 최근 <🎜 🎜> 롬킹 Saga 2 : Switch의 완전한 리메이크 인 Switch의 Revenge of the Seven 의 발표에 기뻐했습니다. 및 PlayStation. <🎜 🎜> <<> <->이 듀얼 리뷰는 게임 프로듀서 인 Shinichi Tatsuke와의 인터뷰와 함께 Steam Deck의 Seven <🎜 🎜 <🎜
데모의 복수 ( 시험 뒤에도 시험 뒤에있는 Seam Deck의 일곱 <🎜
에 대한 실습 경험을 특징으로합니다. Mana 의 리메이크). 우리의 대화는 리메이크, 마나 <🎜 의 시험에서 배운 교훈, 접근성, 잠재적 Xbox 및 모바일 포트, 커피 선호도 등을 다루었습니다. 화상 통화를 통해 실시 된이 인터뷰는 간결하게 전사되고 편집되었습니다. <🎜 🎜> <<> t <<> Shinichi Tatsuke (st) : <🎜 🎜> 둘 다 Mana <🎜 와 romancing saga
시리즈는 Squaresoft 시대에서 시작된 Square Enix 합병을 미리 사전합니다. 그것들은 전설적인 광장 제목이며, 그것들을 다시 만드는 것은 엄청난 영광입니다. 원래 거의 30 년 전에 출시 된 두 게임 모두 개선의 중요한 공간을 제공했습니다.는 오늘날에도 독특한 상태로 남아있어 현대적인 리메이크를위한 강력한 후보입니다. . <🎜 🎜> <<> ta : 원래 로맨스 사가 2 는 악명 높은 도전이었습니다. 첫 플레이 스루 후 10 분 안에 게임을 기억합니다! 리메이크는 여러 난이도 설정을 제공합니다. 현대의 비주얼과 처음으로 Saga 시리즈를 처음 접하는 신규 이민자들에게 접근성이 향상된 원본에 대한 신실함의 균형을 어떻게 균형을 잡았습니까? <🎜 🎜> <<> st : SAGA 시리즈의 난이도는 특히 일본과 전 세계의 전용 팬베이스 중에서 잘 알려져 있습니다. 많은 사람들이 사가 경험에 필수적인 도전을 고려합니다. 그러나이 어려움은 또한 잠재적 인 플레이어의 진입 장벽을 제시합니다. 많은 사람들 이이 시리즈를 알고 있지만 인식 된 난이도로 인해 플레이하지 않았습니다.
<<>이를 해결하기 위해 조정 가능한 난이도 설정 : 일반 및 캐주얼 모드를 도입했습니다. 일반적인 RPG 플레이어를 수용하는 반면, 캐주얼은 플레이어가 이야기에 집중할 수있게합니다. 우리의 개발 팀에는 핵심 사가 팬들이 포함되어 있으며 재향 군인과 신규 이민자 모두에게 호소하는 균형 잡힌 접근 방식을 보장했습니다. 매운 카레에 꿀을 추가하는 것처럼 생각하십시오 - 원래 로맨스 사가 2 는 매운 카레이고 캐주얼 모드는 꿀입니다.
<<> TA : 베테랑 팬들의 원래 경험과 삶의 질 향상의 균형을 어떻게 균형을 잡았습니까? 오랜 팬들을위한 도전적인 경험을 유지하면서 현대화 할 기능을 어떻게 결정 했습니까? <<> st :
사가 시리즈는 전적으로 난이도에 관한 것이 아닙니다. 또한 접근성에 관한 것입니다. 원본에는 적의 약점 및 방어 통계와 같은 가시 데이터가 부족하여 플레이어 가이 정보를 추론해야합니다. 우리는 이것이 불공평하고 도전적이지 않다고 느꼈습니다. 리메이크는 적의 약점을 표시하여 공정한 경험을 제공함으로써이를 해결합니다. 우리는 핵심 도전을 유지하면서 현대 플레이어 경험을 향상시키기 위해 다른 지나치게 어려운 측면을 조정했습니다.<<> <🎜 🎜> <<> ta :
로맨스 사가 2 : Seven의 복수는 스팀 데크에서 예외적으로 잘 진행됩니다. 다양한 플랫폼 (PS4, Switch, Mobile)에서 Mana의 .
나는 세부 사항을 제공 할 수 없지만 2021 년 말까지 주요 개발이 시작되었습니다. <🎜 🎜> <<> <<> ta : 마나의 재판에서 나온 교훈 <🎜 리메이크는
로맨스 사가 2 : 7 <🎜 🎜>? <🎜 🎜> <<> st :Mana의 시험은 리메이크에 대한 플레이어 선호도에 대한 귀중한 통찰력을 가르쳐주었습니다. 예를 들어, 사운드 트랙과 관련하여 플레이어는 일반적으로 현대 기술을 활용하는 품질이 향상된 원본에 충실한 배열을 선호합니다. 우리는 <🎜 의 시행에서 <🎜
로맨스 사가 2 : 7 <🎜 🎜>. <<> 시각적으로, 마나 <🎜의 시련은 더 사랑스러운 미학을 가졌으며, <🎜 🎜> 사가 2 는 다른 접근법이 필요했습니다. 우리는 의
시험에서의 텍스처 기반 접근법과 달리로맨스 사가 2 의 그림자에 대한 조명 효과를 사용하여보다 심각하고 현실적인 톤을 유지했습니다. 우리는 또한 과거 경험을 활용하면서 혁신을 혁신했습니다 <<>
<<>이 시점에서 나는 Tatsuke와 "Romancing Saga 2 Primer"비디오에 감사했습니다.
<🎜 🎜> <<> ta : <🎜 🎜> Mana
마지막으로, 커피 선호는 무엇입니까? <🎜 🎜> <🎜 🎜> <<> st : 나는 커피를 마시지 않습니다. 나는 쓴 음료를 싫어합니다. 나도 맥주를 마시지 않는다.
<<> Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green 및 Rachel Mascetti에게 감사합니다. <<>
<<> 로맨스 사가 2 : 7 개의 스팀 데크 인상의 복수 <🎜 🎜>
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Saga 2 : Seven의 복수는 우수한 리메이크 일 수 있습니다 (시간은 말할 것입니다). 스팀 데크 포트는 매우 최적화되어 있습니다. 오디오 및 언어 옵션에는 독창적이고 리마스터링 된 사운드 트랙, 영어 및 일본 오디오 및 다양한 그래픽 설정이 포함됩니다.
의 복수는 RPG 팬들에게 필수품이며, 다른 사람들이 Saga 시리즈를 탐험하도록 격려하기를 바랍니다. Square Enix, 우리에게 saga frontier 2 다음!
<<> 로맨스 Saga 2 : Seven의 복수는 10 월 24 일 Steam, Nintendo Switch, PS5 및 PS4를 위해 출시됩니다. 모든 플랫폼에서 무료 데모를 사용할 수 있습니다