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SVC Chaos erhält eine überraschende Portierung für PC, Switch und PS4

Autor : Scarlett
Jan 07,2025

SVC Chaos ist überraschenderweise auf PC, Switch und PS4 verfügbar!

SVC Chaos惊喜登陆PC、Switch和PS4

Am Wochenende kündigte SNK die Remastered-Version von „SNK VS Capcom: SVC Chaos“ an, die jetzt auf einigen Spielekonsolenplattformen verfügbar ist. In diesem Artikel werfen wir einen detaillierten Blick auf Spielaktualisierungen, die Geschichte von SNK und die Möglichkeit zukünftiger Capcom-Kampfspielkooperationen.

SNK und Capcom schließen sich zusammen, um SVC Chaos wiederzubeleben

SVC Chaos bringt moderne Verbesserungen auf einer neuen Plattform

Auf der EVO 2024, der weltweit größten Arcade-Kampfspiel-Meisterschaft, brachte SNK aufregende Neuigkeiten, die Kampfspiel-Fans begeisterten. Am Wochenende kündigte SNK die Rückkehr seines von der Kritik gefeierten Crossover-Kampfspiels SNK VS Capcom: SVC Chaos an. Anschließend veröffentlichte SNK eine Nachricht auf Twitter (X), in der bestätigt wurde, dass das Spiel jetzt auf den Plattformen Steam, Switch und PlayStation 4 verfügbar ist. Leider werden Xbox-Spieler dieses Event verpassen, da das Spiel nicht für die Microsoft-Konsole erscheint.

Die remasterte Version von SNK VS Capcom: SVC Chaos bietet eine beeindruckende Besetzung von 36 Charakteren, die aus den legendären Serien von SNK und Capcom stammen. Spieler können bekannte Gesichter wie Terry und Mai aus „Hungry Vampire“, den Marsianer aus „Metal Slug“ und Tessa aus „Red Dirt“ steuern. Für Capcom werden legendäre Kämpfer wie Ryu und Ken aus „Street Fighter“ auftauchen. Diese mit Stars besetzte Besetzung sorgt für einen epischen Traum-Showdown, der nostalgischen Charme mit modernen Verbesserungen perfekt verbindet.

SVC Chaos惊喜登陆PC、Switch和PS4

Laut der Steam-Seite des Spiels wurde SVC Chaos vollständig aktualisiert und neuer Rollback-Netzwerkcode hinzugefügt, um ein reibungsloses und äußerst wettbewerbsfähiges Online-Spielerlebnis zu ermöglichen. Die Hinzufügung von Turniermodi, darunter Single-Elimination, Double-Elimination und Round-Robin, verbessert das Multiplayer-Erlebnis zusätzlich. Spieler können auch die Kollisionsbestimmungsanzeige verwenden, um den Kollisionsbereich jedes Charakters im Detail anzuzeigen und den Illustrationsmodus mit 89 Kunstwerken zu genießen, darunter wichtige Kunstzeichnungen und Charakterporträts.

Vom Arcade-Hit zum modernen Remake: Die Reise von SVC Chaos

SVC Chaos惊喜登陆PC、Switch和PS4

Die Rückkehr von SVC Chaos markiert einen wichtigen Moment in der Geschichte der Crossover-Kampfspiele, insbesondere wenn man bedenkt, dass es mehr als zwei Jahrzehnte nach seiner ursprünglichen Veröffentlichung im Jahr 2003 erfolgt. Die lange Abwesenheit des Spiels kann auf mehrere Herausforderungen zurückgeführt werden, vor denen SNK steht. Anfang der 2000er Jahre meldete SNK Insolvenz an und wurde anschließend vom Pachinko-Unternehmen Aruze übernommen. Diese Verschiebung führte zusammen mit der Schwierigkeit von SNK, von Spielhallen auf Heimkonsolen zu migrieren, zu einer langen Phase der Stagnation der Serie.

Trotz dieser Hindernisse haben die treuen Fans von SVC Chaos nie gezögert. Die einzigartige Mischung aus Charakteren und das rasante Gameplay des Spiels hinterließen einen unauslöschlichen Eindruck in der Kampfspiel-Community. Das Remake ist sowohl eine Hommage an den legendären Status als auch eine Anerkennung der anhaltenden Liebe der Fans zur Serie. Durch die Bereitstellung des Spiels auf einer modernen Plattform öffnet SNK einer neuen Generation von Spielern die Tür, um den klassischen Showdown zwischen SNK- und Capcom-Legenden zu erleben.

Capcoms Vision für grenzüberschreitende Kampfspiele

SVC Chaos惊喜登陆PC、Switch和PS4

In einem exklusiven Interview mit Dexerto am Samstag legte Shuhei Matsumoto, der Produzent von Street Fighter 6 und der Marvel vs. Capcom Fighting Game Collection, Capcoms Vision für die Zukunft der Crossover-Kampfspiele dar. Matsumoto äußerte den Wunsch des Entwicklungsteams, möglicherweise ein neues Marvel vs. Capcom-Spiel oder ein neues Kooperationsspiel zwischen Capcom und SNK zu entwickeln. Er betonte jedoch, dass die Realisierung eines solchen Projekts viel Zeit und Mühe erfordern würde.

Matsumoto erläuterte die kurzfristigen Ziele von Capcom und sagte: „Das Mindeste, was wir jetzt tun können, ist, diese klassischen Spiele aus der Vergangenheit einer neuen Generation von Spielern wieder vorzustellen, die möglicherweise nicht die Chance hatten, sie auf modernen Plattformen zu spielen. Leute.“ kann es auch erleben.“ Er betonte, wie wichtig es sei, die Spieler mit diesen klassischen Serien vertraut zu machen, um den Weg für eine mögliche zukünftige Entwicklung zu ebnen.

SVC Chaos惊喜登陆PC、Switch和PS4

In Bezug auf Remakes früherer Marvel-Spiele, die von Capcom entwickelt wurden, teilte Matsumoto mit, dass das Team seit Jahren mit Marvel im Gespräch sei. Der Lauf der Zeit und die Angleichung der Interessen führten schließlich dazu, dass diese Spiele wiederbelebt wurden. Matsumoto bemerkte, dass Marvels Fokus auf von der Community betriebene Turniere wie das bei EVO eine entscheidende Rolle dabei gespielt hat, das Interesse an der Serie wiederzubeleben. Die Leidenschaft von Fans und Entwicklern hat den Grundstein dafür gelegt, dass diese klassischen Spiele auf modernen Plattformen wieder glänzen.

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