Ubisoft scheint seinen nächsten "AAAA" -Titel zu erstellen, wie das LinkedIn -Profil eines Mitarbeiters angedeutet wird. Tauchen Sie ein, um die aufregenden Entwicklungen hinter den Kulissen aufzudecken!
Ubisoft bereitet sich möglicherweise auf eine weitere monumentale Veröffentlichung vor, die nach Hinweisen auf das LinkedIn -Profil eines Junior -Sounddesigners zu finden ist, wie von X (ehemals Twitter) Nutzer Timur222 geteilt. Der Designer, Teil der Ubisoft Indian Studios über ein Jahr und zehn Monate, enthüllte eine faszinierende Stellenbeschreibung:
"Verantwortlich für die Erstellung von Sounddesign, SFX und Foley für die unangekündigten AAA- und AAAA -Spielprojekte", bemerkte im Erfahrungsabschnitt ihres Profils.
Während Einzelheiten dieses neuen Projekts im Geheimnis gehüllt bleiben, sticht die Erwähnung von "AAAA" -Projekten auf. Der Begriff "Quadruple-A" wurde erstmals von Ubisoft-CEO Yves Guillemot verwendet, um ihren ehrgeizigen Piratensimulator, Skull und Knochen zu beschreiben, der sein massives Budget und seine umfassende Entwicklung unterstrichen. Obwohl Schädel und Knochen gemischte Kritiken einbrachten, scheint Ubisofts Engagement für die Herstellung von mehr "Vierfach-A" -Titeln unerschütterlich zu sein, was darauf hindeutet, dass ihre zukünftigen Veröffentlichungen Schädel und Knochen in Umfang und Skala übereinstimmen oder übertreffen.