Ubisoftは、スタッフメンバーのLinkedInプロファイルによって示唆されているように、次の「AAAA」タイトルを作成しているようです。舞台裏で起こっているエキサイティングな開発を明らかにするために飛び込みましょう!
Ubisoftは、X(以前のTwitter)ユーザーTimur222で共有されているように、ジュニアサウンドデザイナーのLinkedInプロファイルで見つかった手がかりに続いて、別の記念碑的なリリースに向けて準備を進めています。 Ubisoft Indian Studiosの一部である1年以上の10か月以上のデザイナーは、興味深い職務記述書を明らかにしました。
「発表されていないAAAおよびAAAAゲームプロジェクトのために、サウンドデザイン、SFX、およびフォーリーの作成を担当しています」と、プロフィールの経験セクションで述べています。
この新しいプロジェクトの詳細は謎に包まれたままですが、「AAAA」プロジェクトの言及は際立っています。 「Quadruple-A」という用語は、UbisoftのCEO Yves Guillemotによって最初に使用され、野心的な海賊シミュレーターであるSkull and Bonesを説明し、その大規模な予算と広範な開発を強調しました。 Skull and Bonesは混合レビューを獲得しましたが、Ubisoftがより多くの「Quadruple-A」タイトルを作成するというコミットメントは揺るぎないようで、将来のリリースが範囲とスケールで頭蓋骨と骨と一致または上回ることをほのめかしています。