Ubisoft, похоже, создает свой следующий титул «AAAA», как намекал профиль сотрудника LinkedIn. Погрузитесь, чтобы раскрыть захватывающие события, происходящие за кулисами!
Ubisoft потенциально готовится к другому монументальному релизу, следуя подсказанникам, найденным в профиле LinkedIn младшего звукового дизайнера, как поделился пользователем x (ранее Twitter) Timur222. Дизайнер, часть индийских студий Ubisoft более года и десяти месяцев, показал интригующую описание работы:
«Ответственный за создание звукового дизайна, SFX и Foley для безоблажающих игровых проектов AAA и AAAA», - отметилось в разделе опыта своего профиля.
В то время как особенности этого нового проекта остается окутанной загадкой, упоминание о проектах «AAAA» выделяется. Термин «Quadruple-A» был впервые использован генеральным директором Ubisoft Yves Guillemot для описания их амбициозного пиратского симулятора, черепа и костей, что подчеркнуло его огромный бюджет и обширное развитие. Хотя череп и кости собрали смешанные обзоры, приверженность Ubisoft производить больше названий "Quadruple-A" кажется непоколебимым, намекая на то, что их будущие выпуски будут соответствовать или превзойти череп и кости в масштабе и масштабе.