Ubisoft parece estar elaborando su próximo título "AAAA", como lo insinúa el perfil de LinkedIn de un miembro del personal. ¡Bucee para descubrir los emocionantes desarrollos que ocurren detrás de escena!
Ubisoft se está preparando para otro lanzamiento monumental, siguiendo las pistas encontradas en el perfil de LinkedIn de un diseñador de sonido junior, según lo compartido por el usuario X (anteriormente Twitter) Timur222. El diseñador, parte de Ubisoft Indian Studios durante más de un año y diez meses, reveló una intrigante descripción del trabajo:
"Responsable de crear un diseño de sonido, SFX y Foley para los proyectos de juegos AAA y AAAA no anunciados", señaló en la sección de experiencia de su perfil.
Si bien los detalles de este nuevo proyecto permanecen envueltos en misterio, se destaca la mención de proyectos "AAAA". El término "Quadruple-A" fue utilizado por primera vez por el CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, para describir su ambicioso simulador pirata, cráneo y huesos, que subrayaron su presupuesto masivo y su amplio desarrollo. Aunque Skull y Bones obtuvieron críticas mixtas, el compromiso de Ubisoft de producir más títulos de "Quadruple-A" parece inquebrantable, insinuando que sus lanzamientos futuros coincidirán o superarán el cráneo y los huesos en el alcance y la escala.