En el entorno del Japón feudal de *Assassin's Creed Shadows*, surgen posibilidades románticas entre ciertos personajes basadas en las decisiones del jugador. Esto es todo lo que necesitas saber sobre las relaciones románticas en *Assassin's Creed Shadows*.
La mecánica de romance no es nueva para la franquicia *Assassin's Creed*, con entregas anteriores como *Odyssey* y *Valhalla* que ofrecían características similares. Sin embargo, *Shadows* introduce algunos elementos novedosos en la construcción de relaciones.
Ambos protagonistas, Naoe y Yasuke, tienen posibles intereses románticos en el juego. Los jugadores controlan si estas relaciones se convierten en encuentros fugaces o se desarrollan en conexiones más profundas, incluso cuando se juega en modo canónico.

Desarrollar relaciones románticas en *Assassin's Creed Shadows* sigue un sistema sencillo. Durante ciertas misiones de reclutamiento, los personajes pueden iniciar diálogos coquetos o sugerir un potencial romántico. Los jugadores entonces deciden si perseguir estas oportunidades.
El juego indica claramente las opciones románticas mediante símbolos de corazón que acompañan a ciertas elecciones de diálogo. La selección persistente de estas opciones eventualmente mejora el icono del corazón para incluir la flecha de Cupido durante momentos cruciales de la relación.
Sin embargo, las decisiones tempranas impactan significativamente en las oportunidades románticas posteriores. Por ejemplo, rechazar un diálogo coqueto al principio puede cerrar esa vía de relación más adelante, incluso si cambias de opinión. Algunas decisiones clave vienen con notificaciones explícitas sobre su impacto potencial en las relaciones entre personajes.
Ambos protagonistas tienen posibilidades románticas distintas, con algunas relaciones que reciben más énfasis narrativo que otras. El juego incluye opciones de romance tanto heterosexuales como del mismo sexo:
*Assassin's Creed Shadows* está actualmente disponible en plataformas PlayStation, Xbox y PC.