Dans le cadre féodal japonais d'*Assassin's Creed Shadows*, des possibilités romantiques émergent entre certains personnages en fonction des décisions du joueur. Voici tout ce que vous devez savoir sur les relations amoureuses dans *Assassin's Creed Shadows*.
La mécanique de romance n'est pas nouvelle dans la franchise *Assassin's Creed*, des opus précédents comme *Odyssey* et *Valhalla* proposant des fonctionnalités similaires. Cependant, *Shadows* introduit de nouveaux éléments dans le développement des relations.
Les deux protagonistes - Naoe et Yasuke - ont des partenaires romantiques potentiels dans le jeu. Les joueurs contrôlent si ces relations deviennent des rencontres éphémères ou se transforment en connexions plus profondes, même en jouant en mode canon.

Développer des relations amoureuses dans *Assassin's Creed Shadows* suit un système simple. Pendant certaines quêtes de recrutement, les personnages peuvent initier des dialogues flirtés ou suggérer un potentiel romantique. Les joueurs décident ensuite s'ils veulent poursuivre ces opportunités.
Le jeu indique clairement les options romantiques par des symboles de cœur accompagnant certains choix de dialogue. La sélection persistante de ces options finit par améliorer l'icône du cœur pour inclure la flèche de Cupidon lors des moments charnières de la relation.
Cependant, les choix précoces impactent significativement les opportunités romantiques ultérieures. Par exemple, rejeter un dialogue flirté au début peut fermer cette voie relationnelle plus tard, même si vous changez d'avis. Certaines décisions clés s'accompagnent de notifications explicites sur leur impact potentiel sur les relations entre personnages.
Les deux protagonistes ont des possibilités romantiques distinctes, certaines relations recevant plus d'importance narrative que d'autres. Le jeu inclut des options de romance hétérosexuelles et homosexuelles :
*Assassin's Creed Shadows* est actuellement disponible sur PlayStation, Xbox et PC.