В сеттинге феодальной Японии *Assassin's Creed Shadows* между определёнными персонажами возникают романтические возможности, основанные на решениях игрока. Вот всё, что вам нужно знать о романтических отношениях в *Assassin's Creed Shadows*.
Механика романтики не нова для франшизы *Assassin's Creed*, поскольку предыдущие части, такие как *Odyssey* и *Valhalla*, предлагали схожие функции. Однако *Shadows* вносит некоторые новые элементы в построение отношений.
Оба протагониста — Наоэ и Ясукэ — имеют потенциальных романтических партнёров в игре. Игроки контролируют, станут ли эти отношения мимолётными встречами или перерастут в более глубокие связи, даже при игре в каноничном режиме.

Развитие романтических отношений в *Assassin's Creed Shadows* следует простой системе. Во время определённых квестов по вербовке персонажи могут инициировать флиртующий диалог или намекать на романтический потенциал. Затем игроки решают, воспользоваться ли этими возможностями.
Игра чётко указывает на романтические варианты с помощью символов сердца, сопровождающих определённые варианты диалога. Постоянный выбор этих вариантов в итоге улучшает иконку сердца, добавляя к ней стрелу Купидона в ключевые моменты отношений.
Однако ранние выборы значительно влияют на последующие романтические возможности. Например, отказ от флиртующего диалога в начале может закрыть этот путь отношений позже, даже если вы передумаете. Некоторые ключевые решения сопровождаются явными уведомлениями об их потенциальном влиянии на отношения персонажей.
Оба протагониста имеют distinct романтические возможности, причём некоторым отношениям уделяется больше повествовательного внимания, чем другим. Игра включает как гетеросексуальные, так и однополые романтические варианты:
*Assassin's Creed Shadows* уже доступна на платформах PlayStation, Xbox и PC.