*어쌔신 크리드 섀도우즈*의 일본 전국시대 배경에서, 플레이어의 선택에 따라 특정 캐릭터들 사이에 로맨스 가능성이 생깁니다. *어쌔신 크리드 섀도우즈*의 로맨틱 관계에 대해 알아야 할 모든 것을 소개합니다.
로맨스 메커니즘은 *어쌔신 크리드* 시리즈에 새로운 개념이 아니며, *오디세이*와 *발할라*와 같은 이전 작품에서도 유사한 기능을 제공했습니다. 하지만 *섀도우즈*는 관계 구축에 몇 가지 새로운 요소를 도입했습니다.
두 주인공인 나오에와 야스케 모두 게임 내에서 잠재적인 로맨틱 파트너를 가지고 있습니다. 플레이어는 정식 모드에서 플레이할 때도 이러한 관계가 일시적인 만남이 될지, 혹은 더 깊은 유대감으로 발전할지를 통제합니다.

*어쌔신 크리드 섀도우즈*에서 로맨틱 관계를 발전시키는 것은 직관적인 시스템을 따릅니다. 특정 영입 퀘스트 동안, 캐릭터들이 유혹적인 대화를 시작하거나 로맨틱한 가능성을 암시할 수 있습니다. 그러면 플레이어는 이러한 기회를 추구할지 결정합니다.
게임은 특정 대화 선택지에 하트 심볼을 함께 표시하여 로맨스 옵션을 명확하게 알려줍니다. 이러한 옵션을 꾸준히 선택하면, 관계의 중대한 순간에 하트 아이콘이 큐피드의 화살을 포함하도록 업그레이드됩니다.
하지만, 초기 선택이 나중의 로맨스 기회에 상당한 영향을 미칩니다. 예를 들어, 초반에 유혹적인 대화를 거절하면 나중에 마음을 바꾸더라도 해당 관계 경로가 차단될 수 있습니다. 일부 중요한 결정은 캐릭터 관계에 미칠 수 있는 영향에 대한 명시적인 안내와 함께 제공됩니다.
두 주인공 모두 각기 다른 로맨스 가능성을 지니며, 일부 관계는 다른 관계보다 서사적으로 더 강조됩니다. 게임에는 이성애 및 동성애 로맨스 옵션이 모두 포함됩니다:
*어쌔신 크리드 섀도우즈*는 현재 PlayStation, Xbox 및 PC 플랫폼에서 이용 가능합니다.