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Cyberpunk 2 confirma que no hay una visión en tercera persona, presenta \ "más realista \" Sistema de multitud

Autor : Ryan
Feb 26,2025

CD Projekt Red está desarrollando agresivamente la muy esperada secuela de Cyberpunk 2077, como lo demuestran numerosas publicaciones de trabajo que revelan detalles clave. Una revelación significativa? La secuela seguirá siendo una experiencia en primera persona, renunciando a una perspectiva en tercera persona, potencialmente fanáticos que decepcionaron un punto de vista diferente.

Cyberpunk 2077Imagen: SteamCommunity.com

Se busca un animador de juego senior para crear animaciones detalladas en primera persona, enfatizando las interacciones de armas y la mecánica de juego central. La ausencia de cualquier mención de animación en tercera persona sugiere fuertemente su exclusión.

Una posición de diseñador de encuentro destaca un innovador "sistema de multitudes más realista jamás visto en los juegos". Este sistema reaccionará dinámicamente a las acciones de los jugadores, fomentando entornos inmersivos con interacciones naturales de NPC. El papel implica colaborar en escenarios complejos con múltiples soluciones, aprovechar los comportamientos de NPC, objetos interactivos, botín y narración ambiental.

Además, una publicación de trabajo confirma la exploración de la funcionalidad multijugador, aunque en sus primeras fases.

Cyberpunk 2, Codenomed Project Orion, utiliza Unreal Engine 5, prometedoras imágenes y tecnología de vanguardia. Anteriormente, un diseñador de búsqueda senior de CD Projekt Red reveló sus contribuciones de actuación de voz personal a escenas íntimas en Cyberpunk 2077. Curiosamente, Kingdom Come: Fans de Deliverance 2 descubrió un personaje que hace referencia a Johnny Silverhand.

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