El legado del informador del juego termina después de 33 años
La decisión de GameStop de cerrar Game Informer, una destacada revista de juegos con una historia de 33 años, ha enviado ondas de choque a través de la comunidad de juegos. Este artículo explora el anuncio, el viaje impactante de la revista y la efusión de la emoción de su antiguo personal.
El cierre inesperado
El 2 de agosto, una publicación de Twitter (X) anunció el cese inmediato de las operaciones impresas y en línea de los Informadores de juegos. Este abrupto cierre sorprendió a los fanáticos y a los profesionales de la industria, poniendo fin a una carrera de 33 años que cubre la evolución de los juegos desde comienzos pixelados hasta las experiencias inmersivas de hoy. El anuncio expresó su gratitud a los lectores, pero ofreció poca explicación más allá del cese de la publicación. El sitio web fue eliminado rápidamente, dejando solo un mensaje de despedida en su lugar. Los empleados se enteraron del cierre y los despidos posteriores en una reunión del viernes con el vicepresidente de recursos humanos de GameStop. El número 367, con un Dragon Age: The Veilguard Cover Story, será la edición final.
Una mirada hacia atrás en la historia del Informador del juego
Game Informer, una publicación mensual estadounidense, proporcionó artículos en profundidad, noticias, guías de estrategia y reseñas de videojuegos y consolas. Sus orígenes se remontan a 1991 como un boletín interno para Funcoland, más tarde adquirido por GameStop en 2000. La presencia en línea lanzada en 1996, se sometió a varias iteraciones y, en última instancia, presentó una base de datos de revisión integral, noticias diarias y contenido exclusivo de suscriptores. Un importante rediseño del sitio web en 2009 presentó características como un reproductor multimedia y revisiones de usuarios, junto con el lanzamiento del popular podcast "Game Informer Show".
En los últimos años, las luchas de GameStop impactaron a los informadores del juego, lo que llevó a recortes de empleo y un período de incertidumbre. A pesar de un breve período de renovada independencia con suscripciones directas a consumidores, la decisión final de cerrar la publicación fue un golpe devastador.
Reacciones de empleados y duelo de la industria
El cierre repentino ha dejado a los ex empleados desconsolados y frustrados por la falta de aviso. Las redes sociales están llenas de expresiones de incredulidad y tristeza, con el ex personal que comparte recuerdos y destaca la pérdida de años de dedicación al periodismo de los juegos. Los tributos se lanzaron de varias fuentes, incluido Konami, quien expresó buenos recuerdos de la revista. Los ex miembros del personal compartieron su decepción, señalando la pérdida del trabajo completado y el impacto en aquellos con tenencias más largas. La ironía de un mensaje de despedida aparentemente generado por IA, señalado por Jason Schreier de Bloomberg, solo se sumó a la sensación de abrupto y la naturaleza impersonal del cierre.
El cierre de Game Informer representa una pérdida significativa para el periodismo de juegos. Se recordará su contribución de 33 años a la comunidad de juegos, que proporciona cobertura integral y análisis perspicaz. El evento subraya los desafíos que enfrentan los medios de comunicación tradicionales en la era digital. Si bien la publicación puede desaparecer, su legado y las innumerables historias que contó durarán.