Le jeu de l'héritage de l'informateur se termine après 33 ans
La décision de GameStop de fermer Game Informer, un éminent magazine de jeu avec une histoire de 33 ans, a envoyé des ondes de choc dans la communauté des jeux. Cet article explore l'annonce, le parcours percutant du magazine et l'effusion de l'émotion de son ancien personnel.
La fermeture inattendue
Le 2 août, un post Twitter (x) a annoncé la cessation immédiate des opérations imprimées et en ligne de Game Informrer. Cette fermeture brutale a surpris les fans et les professionnels de l'industrie, mettant fin à une course de 33 ans couvrant l'évolution du jeu, des débuts pixélisés aux expériences immersives d'aujourd'hui. L'annonce a exprimé sa gratitude aux lecteurs mais a offert peu d'explications au-delà de la cessation de la publication. Le site Web a été rapidement supprimé, ne laissant qu'un message d'adieu à sa place. Les employés ont appris la fermeture et les licenciements ultérieurs lors d'une réunion de vendredi avec le vice-président des RH de GameStop. Le numéro 367, avec un Dragon Age: The Veilguard Cover Story, sera la dernière édition.
Un regard en arrière sur l'histoire de Game Informrer
Game Informer, une publication mensuelle américaine, a fourni des articles approfondis, des nouvelles, des guides de stratégie et des critiques de jeux vidéo et de consoles. Ses origines remontent à 1991 en tant que newsletter interne pour Funcoland, acquise plus tard par GameStop en 2000. La présence en ligne lancée en 1996, a subi diverses itérations et a finalement présenté une base de données d'examen complète, des nouvelles quotidiennes et un contenu exclusif par abonné. Une refonte de site Web importante en 2009 a introduit des fonctionnalités telles qu'un lecteur multimédia et des critiques d'utilisateurs, parallèlement au lancement du populaire podcast "Game Informer Show".
Ces dernières années, les difficultés de Gamestop ont eu un impact sur l'informateur de jeu, ce qui a entraîné des suppressions d'emplois et une période d'incertitude. Malgré une brève période d'indépendance renouvelée avec des abonnements directs aux consommateurs, la décision ultime de fermer la publication a été un coup dévastateur.
Réactions des employés et deuil de l'industrie
La fermeture soudaine a laissé le cœur brisé et frustré par les anciens employés par le manque d'avis. Les médias sociaux sont remplis d'expressions d'incrédulité et de chagrin, l'ancien personnel partageant des souvenirs et soulignant la perte d'années de dévouement au journalisme de jeu. Des hommages ont afflué de diverses sources, dont Konami, qui a exprimé de bons souvenirs du magazine. Les anciens membres du personnel ont partagé leur déception, notant la perte de travaux terminés et l'impact sur ceux qui ont des mandats plus longs. L'ironie d'un message d'adieu apparemment généré par l'AI, noté par Jason Schreier de Bloomberg, n'a fait qu'ajouter le sentiment de brusque et la nature impersonnelle de la fermeture.
La fermeture de Game Informer représente une perte importante pour le journalisme de jeu. Sa contribution de 33 ans à la communauté des jeux, offrant une couverture complète et une analyse perspicace, restera dans les mémoires. L'événement souligne les défis auxquels sont confrontés les médias traditionnels à l'ère numérique. Bien que la publication ait disparu, son héritage et les innombrables histoires qu'elle a racontées perdurera.