ゲームインフォーマの遺産は33年後に終了します
33年の歴史を持つ著名なゲーム雑誌であるGameStopのゲームインフォマーを決定するという決定は、ゲームコミュニティを通じて衝撃波を送りました。この記事では、発表、雑誌のインパクトのある旅、そして以前のスタッフからの感情の注ぎについて説明します。
予期せぬ閉鎖
8月2日、Twitter(X)の投稿は、ゲームインフォーマの印刷とオンラインの両方のオペレーションの両方の即時停止を発表しました。この急激な閉鎖は、ファンと業界の専門家を同様に驚かせ、ピクセル化された始まりから今日の没入型の体験へのゲームの進化をカバーする33年の実行に終止符を打ちました。この発表は読者に感謝を表明しましたが、出版の停止を超えてほとんど説明を提供しませんでした。ウェブサイトは迅速に削除され、その場所に別れのメッセージだけが残りました。従業員は、GamestopのHR VPとの金曜日の会議で閉鎖とその後のレイオフを知りました。ドラゴン時代をフィーチャーした問題#367:ベイルガードのカバーストーリーが最終版になります。
ゲームインフォーターの歴史を振り返る
アメリカの月刊誌であるGame Informerは、ビデオゲームやコンソールの詳細な記事、ニュース、戦略ガイド、レビューを提供しました。そのOriginsは、1991年にFuncolandの社内ニュースレターとしてさかのぼり、後に2000年にGameStopによって買収されました。1996年にオンラインプレゼンスはさまざまな反復を受け、最終的に包括的なレビューデータベース、デイリーニュース、および加入者登録コンテンツを特集しました。 2009年に重要なWebサイトの再設計により、人気のある「ゲームインフォーマーショー」ポッドキャストの発売とともに、メディアプレーヤーやユーザーレビューなどの機能が導入されました。
近年、GameStopの闘争はゲームインフォマ担当者に影響を与え、求人と不確実性の期間につながりました。消費者向けのサブスクリプションを備えた短い新たな独立の期間にもかかわらず、出版物を閉鎖するという究極の決定は、壊滅的な打撃として来ました。
*従業員の反応と業界の喪
突然の閉鎖により、元従業員は通知の欠如に悲嘆に暮れ、イライラしました。ソーシャルメディアは、不信と悲しみの表現で満たされており、元スタッフは思い出を共有し、ゲームジャーナリズムへの長年の献身の喪失を強調しています。雑誌の懐かしい思い出を表現したコナミを含むさまざまな情報源から注がれたトリビュート。元スタッフは失望を共有し、完了した仕事の損失と長期の在職期間のある人々への影響に注目しました。ブルームバーグのジェイソン・シュレイアーが指摘した、一見AIに生成された別れのメッセージの皮肉は、閉鎖の突然の感覚と非人格的な性質に追加されました。
ゲームインフォーマーの閉鎖は、ゲームジャーナリズムにとって大きな損失を表しています。包括的なカバレッジと洞察力に富んだ分析を提供するゲームコミュニティへの33年の貢献は覚えています。このイベントは、デジタル時代の伝統的なメディアアウトレットが直面している課題を強調しています。出版物はなくなっているかもしれませんが、その遺産とそれが語った無数の物語は耐えます。