ဂိမ်းဖူးသူ၏အမွေသည် 33 နှစ်အကြာတွင်အဆုံးသတ်သည်။
Gamestop ၏ 33 နှစ်တာသမိုင်းတွင်ထင်ရှားသောကစားနည်းမဂ္ဂဇင်းအားဖွင့်ထားသောဂိမ်းသတင်းပေးသူဖြစ်၏, ဤဆောင်းပါးသည်မဂ္ဂဇင်း၏သက်ရောက်မှုရှိသောခရီးနှင့်၎င်း၏ 0 န်ထမ်းဟောင်းများမှစိတ်လှုပ်ရှားမှုကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။
မမျှော်လင့်သောပိတ်သိမ်းခြင်း
သြဂုတ်လ 2 ရက်နေ့တွင် Twitter (X) Post သည်ဂိမ်းဖတ်ခြင်း၏ပုံနှိပ်ခြင်းနှင့်အွန်လိုင်းစစ်ဆင်ရေးနှစ်ခုလုံးကိုချက်ချင်းရပ်တန့်ရန်ကြေငြာခဲ့သည်။ ဤသည်ရုတ်တရက်ပျက်သွားသောပရိသတ်များနှင့်စက်မှုလုပ်ငန်းပညာရှင်များနှင့်စက်မှုလုပ်ငန်းပညာရှင်များအားအံ့အားသင့်စရာများနှင့်စက်မှုလုပ်ငန်းပညာရှင်များကိုအနိုင်ယူပြီး 33 နှစ်ကြာပြေးဆွဲခြင်းကိုယနေ့ခေတ်တွင်စွဲလန်းဆန်းစေသည့်အတွေ့အကြုံများအထိယနေ့ခေတ်တွင်ရှိသည်။ အဆိုပါကြေငြာချက်သည်စာဖတ်သူများအားကျေးဇူးတင်ကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့သော်လည်းထုတ်ဝေရာတွင်နောက်ကွယ်မှရှင်းလင်းချက်အနည်းငယ်သာပေးခဲ့သည်။ 0 က်ဘ်ဆိုက်ကိုအလျင်အမြန်ဖယ်ရှားခဲ့ပြီး၎င်း၏နေရာ၌နှုတ်ဆက်စကားသာထွက်လာသည်။ သောကြာနေ့တွင် GameStop ၏ VP နှင့်အတူသောကြာနေ့အစည်းအဝေးတွင် 0 န်ထမ်းများကပိတ်သိမ်းခြင်းနှင့်နောက်ဆက်တွဲအလုပ်ခွင်တို့တွင်ရှာဖွေတွေ့ရှိခြင်းနှင့်နောက်ဆက်တွဲအလောင်းအစားများရှာဖွေတွေ့ရှိခဲ့သည်။ Dragon Age ပါ 0 င်သည့် Dragon One ပါ 0 င်သည့် Ju 367,
ဂိမ်းဖူးသူ၏သမိုင်းကိုပြန်ကြည့်ပါ။
ဂိမ်းသတင်းပေးသူ, အမေရိကန်လစဉ်ထုတ်ဝေမှု, သတင်းများ, မဟာဗျူဟာလမ်းညွှန်များနှင့်ဗွီဒီယိုဂိမ်းများနှင့်ခလုတ်များပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းများကိုအသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။ ၎င်း၏မူလရင်းမြစ်သည် 1991 ခုနှစ်မှ Funcoland အတွက်အိမ်တွင်းသတင်းလွှာအဖြစ်ပြန်သွားခဲ့ပြီးနောက်ပိုင်းတွင် 2000 ပြည့်နှစ်တွင် Gamestop မှဝယ်ယူခဲ့သည်။ 1996 ခုနှစ်တွင်အွန်လိုင်းရှိနေခြင်းကို 1996 ခုနှစ်တွင်စတင်ခဲ့ပြီးအမျိုးမျိုးသောပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း, 2009 ခုနှစ်တွင်သိသာထင်ရှားသော 0 က်ဘ်ဆိုက်ဒီဇိုင်းများကို 2009 ခုနှစ်တွင်မီဒီယာဖွင့်စက်နှင့်အသုံးပြုသူပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းကဲ့သို့သောအင်္ဂါရပ်များနှင့်မိတ်ဆက်ခြင်းနှင့်အတူမိတ်ဆက်ထားသော "ဂိမ်းဖူးသူပြပွဲ" podcast ကိုစတင်မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။
မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်း GameStop ၏ရုန်းကန်မှုများသည်ဂိမ်းသတင်းကိုထိခိုက်စေပြီးယောဘဖြတ်တောက်မှုနှင့်မသေချာမရေရာမှုကာလကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ တိုက်ရိုက်စားသုံးသူ subscriptions များနှင့်အတူလွတ်လပ်ရေးရရေးသက်တမ်းတိုးရန်ကာလတိုတောင်းသော်လည်းပုံနှိပ်ထုတ်ဝေခြင်းကိုပိတ်ရန်အဆုံးစွန်ဆုံးဖြတ်ချက်သည်အကြီးအကျယ်ထိုးနှက်ချက်တစ်ခုဖြစ်လာသည်။
0 န်ထမ်းတုံ့ပြန်မှုများနှင့်စက်မှုလုပ်ငန်းများမိုးရောက်
ရုတ်တရက်ပိတ်သိမ်းခြင်းသည်ယခင် 0 န်ထမ်းဟောင်းများအားဝမ်းနည်းပူဆွေးမှုနှင့်အသိပေးခြင်းမရှိခြင်းကြောင့်စိတ်ပျက်ခဲ့ကြသည်။ ဆိုရှယ်မီဒီယာသည်မယုံကြည်မှုနှင့် 0 မ်းနည်းမှုဟူသောအသုံးအနှုန်းများနှင့်ပြည့်နှက်နေသည်။ မဂ္ဂဇင်း၏အမှတ်ရစရာအမှတ်တရများထုတ်ဖော်ပြောဆိုသည့် Konami အပါအ 0 င်ရင်းမြစ်အမျိုးမျိုး မှစ. သွန်းလောင်းခြင်း။ 0 န်ထမ်းဟောင်းများအဖွဲ့ဝင်များသည်စိတ်ပျက်အားလျော့မှုနှင့်ပြီးစီးသောအလုပ်များဆုံးရှုံးခြင်းနှင့်ကြာရှည်စွာနေထိုင်သူများအပေါ်သက်ရောက်မှုများဆုံးရှုံးခြင်းကိုသတိပြုမိခြင်း, Bloomberg ၏ Jason Schreier မှမှတ်ချက်ပြုထားသည့် AI-Generated နှုတ်ဆက်စကားတစ်ခု၏အီး,
ဂိမ်းသတင်းပို့သူ၏ပိတ်ခြင်းသည်ဂိမ်းကူးအိပ်စာနယ်ဇင်းပညာအတွက်သိသိသာသာဆုံးရှုံးမှုကိုကိုယ်စားပြုသည်။ Gaming Community အတွက် 33 နှစ်ထည့်သွင်းခြင်း, ပြည့်စုံသောလွှမ်းခြုံမှုနှင့်ထိုးထွင်းသိမြင်မှုဆိုင်ရာခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှုကိုပေးသည့် Gaming Community ကိုပံ့ပိုးပေးလိမ့်မည်။ ဒီအဖြစ်အပျက်ကဒီဂျစ်တယ်ခေတ်မှာရိုးရာမီဒီယာဆိုင်ခန်းဆိုင်များရင်ဆိုင်နေရသောစိန်ခေါ်မှုများကိုအလေးထားသည်။ ထုတ်ဝေမှုပျောက်ကွယ်သွားနိုင်ပြီ, အမွေအနှစ်နှင့်မရေမတွက်နိုင်သောမရေမတွက်နိုင်သောအဖြစ်အပျက်များသည်ခံနိုင်ရည်ရှိသည်။