El ex director ejecutivo de Sony Europa reveló que obtuvieron los derechos de publicación exclusivos de GTA de Rockstar Games en PS2 antes del lanzamiento de Xbox. Continúe leyendo para saber por qué Sony adoptó esta estrategia comercial y cómo impulsó las ventas y la popularidad de PS2.
El ex director ejecutivo de Sony Computer Entertainment Europe, Chris Dearing, reveló en una entrevista con GamesIndustry.biz durante EGX London en octubre pasado que estaban persiguiendo GTA en PS2 Los derechos de distribución exclusivos en Se lanzó la consola de juegos Xbox original
Debido al próximo lanzamiento de la consola Xbox en 2001, Sony celebró un acuerdo especial con varios desarrolladores y editores externos para que sus juegos fueran exclusivos de la PS2 durante dos años. Take-Two (la empresa matriz de Rockstar Games) aceptó su oferta y posteriormente lanzó los tres juegos de GTA como exclusivos de PS2. Según este acuerdo, lanzaron GTA, Vice City y San Andreas en la plataforma PS2. 3
En ese momento, Deering recordó su preocupación de que Microsoft también pudiera ofrecer ofertas exclusivas a editores y desarrolladores para mejorar la biblioteca de juegos de Xbox. "Cuando vimos que llegaría la Xbox, nos preocupamos", explicó Deering. En ese momento, Sony se acercó a varios editores y desarrolladores en busca de acuerdos exclusivos.
Aunque GTA 1 y 2 fueron un gran éxito, pero Deering se mostró inicialmente escéptico porque "no estaba claro que Grand Theft Auto 3 tendría tanto éxito porque había sido un juego de arriba hacia abajo. Sin embargo, su estrategia comercial obtuvo beneficios y ayudó al juego". PS2 establece su estatus legendario como la consola de videojuegos más vendida de todos los tiempos.
El salto de Rockstar Games a los entornos 3D
Grand Theft Auto 3 es el primer juego de GTA que utiliza un Entorno 3D. Se abandona la perspectiva de arriba hacia abajo de GTA 1 y 2. Al hacerlo, GTA
Con el lanzamiento de la PS2, Rockstar Games finalmente encontró un dispositivo que puede hacer realidad su visión para futuros juegos de GTA. Desde entonces, las versiones posteriores de GTA han seguido el mismo patrón, presentando nuevas historias, mecánicas y mejoras gráficas. A pesar de las limitaciones de la PS2, los tres juegos de GTA lanzados para la consola se encuentran entre los cinco juegos más vendidos para la consola.
Si bien el silencio de Rockstar puede frenar el entusiasmo al tardar demasiado en lanzar el tráiler de GTA 6, York afirma que es "una estrategia realmente genial en cierto sentido y cree que ocultar algo sobre el juego generará entusiasmo como GTA". Los fanáticos están ansiosos por especular sobre sus detalles. Naturalmente, esto aumentará el entusiasmo sin que Rockstar Games haga nada especial.
York, por otro lado, recordó su experiencia con el equipo y mencionó que les encantan las teorías de los fanáticos mientras intentan descubrir detalles ocultos en los avances del juego. Un ejemplo famoso es el Rompecabezas del Monte Chiliad, en el que aparecen símbolos misteriosos en las paredes a lo largo de la famosa montaña de GTA V. Aunque algunas teorías siguen sin respuesta, York mencionó: "Todos los desarrolladores están entusiasmados con esto, créanme
Aunque GTA 6 sigue envuelto en un velo de misterio, con solo un avance lanzado, los fanáticos pueden estar seguros de que los desarrolladores de Rockstar Games se están divirtiendo con sus teorías. Es más, las especulaciones sobre el juego mantienen activa y comprometida a la comunidad de GTA.
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