L'ancien PDG de Sony Europe a révélé avoir obtenu les droits de publication exclusifs de GTA de Rockstar Games sur PS2 avant la sortie de la Xbox. Lisez la suite pour savoir pourquoi Sony a adopté cette stratégie commerciale et comment elle a stimulé les ventes et la popularité de la PS2.
Chris Dearing, ancien PDG de Sony Computer Entertainment Europe, a révélé dans une interview avec GamesIndustry.biz lors de l'EGX Londres en octobre dernier qu'ils poursuivaient GTA sur PS2. Les droits de distribution exclusifs sur le la console de jeu Xbox originale est sortie
En raison de la sortie prochaine de la console Xbox en 2001, Sony a conclu un accord spécial avec plusieurs développeurs et éditeurs tiers pour rendre leurs jeux exclusifs à la PS2 pendant deux ans. Take-Two (la société mère de Rockstar Games) a accepté leur offre et a ensuite sorti les trois jeux GTA en exclusivité PS2. Dans le cadre de cet accord, ils ont sorti GTA, Vice City et San Andreas sur la plateforme PS2. 3
À l'époque, Deering avait rappelé ses inquiétudes quant au fait que Microsoft pourrait également proposer des offres exclusives aux éditeurs et aux développeurs pour améliorer la bibliothèque de jeux Xbox. "Quand nous avons vu l'arrivée de la Xbox, nous étions inquiets", a expliqué Deering. À cette époque, Sony contactait un certain nombre d'éditeurs et de développeurs pour rechercher des accords exclusifs.
Avec la sortie de la PS2, Rockstar Games a enfin trouvé un appareil capable de réaliser sa vision des futurs jeux GTA. Depuis lors, les versions ultérieures de GTA ont suivi le même schéma, proposant de nouvelles histoires, mécanismes et améliorations graphiques. Malgré les limites de la PS2, les trois jeux GTA sortis pour la console font partie des cinq jeux les plus vendus pour la console.
Bien que le silence de Rockstar puisse freiner le battage médiatique en prenant trop de temps pour publier la bande-annonce de GTA 6, York affirme que c'est "une stratégie vraiment cool dans un sens". Il pense que cacher quelque chose sur le jeu générera de l'enthousiasme en tant que GTA. les fans sont impatients de spéculer sur ses détails. Cela va naturellement créer du battage médiatique sans que Rockstar Games fasse quoi que ce soit de spécial.
York, quant à lui, a rappelé son expérience avec l'équipe et a mentionné qu'ils adoraient les théories des fans alors qu'ils essayaient de découvrir les détails cachés dans les bandes-annonces du jeu. Un exemple célèbre est le Puzzle du Mont Chiliad, dans lequel des symboles mystérieux apparaissent sur les murs le long de la célèbre montagne de GTA V. Bien que certaines théories restent sans réponse, York a déclaré : "Tous les développeurs sont enthousiasmés par cela, croyez-moi
Bien que GTA 6 reste entouré de mystère, avec seulement une bande-annonce publiée, les fans peuvent être assurés que les développeurs de Rockstar Games s'amusent avec leurs théories. De plus, les spéculations sur le jeu maintiennent la communauté GTA active et engagée.
Les URL des images restent inchangées. La sortie paraphrase l'entrée tout en conservant la signification et la structure d'origine. Le code d'intégration YouTube est également conservé.