Monster Hunter Wilds finalmente ha llegado a PS5, Xbox Series X/S y PC, continuando el legado de la reconocida serie de bestias de bestias de Capcom. Sobre la base del éxito de Monster Hunter World y su expansión de Iceborne, Wilds promete una emocionante aventura. Pero, ¿cuánto tiempo se tarda en conquistar esta última entrega? Hemos compilado ideas de diferentes miembros del equipo IGN, detallando su viaje a través de la historia principal, sus prioridades y sus experiencias con el juego posterior.
Llegué a los créditos de la campaña de Monster Hunter Wilds en poco menos de ** 15 horas **. Esto marca el verdadero final de la historia, a diferencia de Monster Hunter Rise, donde llega la primera tirada de crédito en el punto medio. Sin embargo, completar la campaña solo significa el final de bajo rango. Sigue un alto rango, trayendo consigo una gran cantidad de misiones secundarias y cacerías más desafiantes, asegurando que su viaje esté lejos de terminar.
Me llevó ** 15 horas ** adicional completar la mayoría de las misiones de alto rango, llegando a lo que considero el verdadero final del juego. Durante este tiempo, luché contra todos los monstruos disponibles, desbloqueé todos los sistemas y opciones de elaboración en el lanzamiento, y profundicé en el sistema de armas artesanal personalizado. Gracias a la rutina simplificada de Wilds, solo necesitaba otras cinco horas para optimizar las armas y el conjunto de armadura que deseaba. Por supuesto, todavía hay mucho más que lograr en otros tipos de armas y más allá.
Completé la misión final de "historia" en alto rango alrededor de ** 40 horas **, aproximadamente ** 22 horas después de que los créditos rodaron en bajo rango **. Sin embargo, mi tiempo puede estar ligeramente apagado debido a los períodos gastados en los menús para fines guía. Durante la parte de bajo rango, me centré principalmente en la elaboración de recursos disponibles y progresar a través de la historia sin repetir cacerías. En alto rango, me aventuré a cazar nuevos monstruos opcionales y unirme a amigos en Hunts, lo cual es necesario para desbloquear más misiones de historias.
Solo actualicé mi arma una vez cazando un Ajarakan adicional, prefiriendo concentrarme en llegar al final. Si el tiempo lo permitiera, habría dirigido alrededor de 60 horas para crear una armadura y un conjunto de armas más eficientes. Todavía tengo tareas como capturas de vida endémicas, pesca y seis misiones laterales de caza de monstruos para completar, junto con una búsqueda opcional adicional para desbloquear. Más allá de eso, estoy ansioso por cultivar monstruos específicos para mejorar los talismanes, crear diferentes armaduras, experimentar con armas artianas y reproducir tranquilamente la historia con amigos, aprender nuevas armas. También estoy emocionado por las próximas misiones de eventos y las actualizaciones de títulos que presentan nuevos monstruos durante todo el año.
Completar la historia principal de Monster Hunter Wilds me llevó ** poco menos de 16 horas **, que fue sorprendentemente más corta que mi viaje de 25 horas hacia la campaña del mundo. Como relativo recién llegado a la serie, me pareció bastante manejable las batallas, aunque los depredadores de Apex plantearon un ligero desafío. El enfoque simplificado de Wilds, minimizando la necesidad de un seguimiento extenso y la elaboración de carga, ciertamente contribuyó al tiempo de ejecución más corto.
El ritmo constante del juego de escenas de historias y batallas de monstruos hasta que los créditos se sintieron menos como una experiencia tradicional de monstruos y más influenciado por la narración cinematográfica occidental. Si bien aprecié la rápida conclusión de la historia inicial, me pregunto si este enfoque sacrifica algunos de los elementos queridos de la serie, que son más evidentes en el post-juego.
Llegué a los créditos iniciales de Monster Hunter Wilds después de aproximadamente ** 20 horas **, pasando la mayor parte de ese tiempo en misiones opcionales y secundarias, y explorando el mundo. Me complacé de deambular por los caminos del mapa, cazar la vida endémica, personalizar mis menús y gritos radiales, y descubrir ubicaciones óptimas para campamentos emergentes.
Me llevó ** 15 horas ** completar todas las misiones de alto rango y misiones secundarias, encontrando todos los monstruos posteriores a los créditos. Desde entonces, he pasado casi ** 70 horas ** en la fase posterior a los créditos, disfrutando de cacerías casuales con amigos, agricultura de decoración y persiguiendo coronas de monstruos. Si bien he disfrutado mucho mi tiempo con Wilds, anticipo ansiosamente la adición de más monstruos en futuras actualizaciones de títulos.
Vi los primeros créditos en Monster Hunter Wilds después de alrededor de ** 20 horas **, centrándome principalmente en la historia principal con desvíos ocasionales para crear conjuntos de armadura atractivas. Experimentar con varias armas, particularmente el hacha del interruptor, extendió mi tiempo de juego en comparación con pegarse con mi espada y escudo habituales.
Actualmente, a ** 65 horas **, veo esos créditos no como un final sino como un punto de inflexión. Todavía hay mucho que cazar, nuevos monstruos para encontrarse y más sombreros para crear. La historia se siente como un tutorial extendido, con el que estoy bien, ya que conduce a más batallas de monstruos, excepto para Congalala, que podría hacer sin volver a ver.