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Space Marine 2 Patch vuelve a nerfs después de la reacción de los fanáticos

Autor : Daniel
Mar 05,2025

Space Marine 2 Patch vuelve a nerfs después de la reacción de los fanáticos Warhammer 40,000: Space Marine 2 está abordando las preocupaciones de los jugadores con Hotfix 4.1, revertiendo los NERF implementados en el parche anterior (4.0). Los desarrolladores, Saber Interactive, también han anunciado planes para los servidores de pruebas públicas a principios de 2025.

Los controvertidos NERF de Space Marine 2 conducen al Patch 4.1 y al anuncio del servidor de pruebas públicas

Nerfs revertido a partir del 24 de octubre

Space Marine 2 Patch vuelve a nerfs después de la reacción de los fanáticos Tras la importante retroalimentación negativa del jugador y el bombardeo de revisión en Steam, Saber Interactive está revertiendo los cambios de equilibrio "más críticos" del parche 4.0. El director del juego, Dmitriy Grigorenko, declaró que el lanzamiento del 24 de octubre de Patch 4.1 abordará estas preocupaciones. La decisión de implementar servidores de pruebas públicas, programadas para principios de 2025, tiene como objetivo evitar problemas similares en el futuro.

La crítica de los jugadores se centró en los Nerfs de Patch 4.0, que aumentó el número de enemigos en lugar de ajustar la salud enemiga, lo que hace que los niveles de dificultades aún más bajos sean excesivamente desafiantes. Saber Interactive reconoció que los cambios sin darse cuenta hicieron que el juego fuera demasiado difícil en todos los ámbitos.

Space Marine 2 Patch vuelve a nerfs después de la reacción de los fanáticos El parche 4.1 revertirá las tasas de desove enemigas extremas en niveles de dificultad mínimos, promedio y sustanciales a sus valores previos al parche 4.0. En dificultad despiadada, estas tasas de generación se reducirán significativamente. Además, la armadura del jugador en dificultad despiadada aumenta en un 10%, y los bots infligirán un 30% más de daño a los jefes.

La figura también incluye aficionados sustanciales para atornillar las armas, abordando su bajo rendimiento anterior:

  • Rifle Auto Bolt: +20% de daño
  • Rifle de pernos: +10% de daño
  • Rifle de perno pesado: +15% de daño
  • Rifle de perno acosador: +10% de daño
  • Carabina de perno de tirador: +10% de daño
  • Perno instigador carabina: +10% de daño
  • Rifle de francotirador de pernos: +12.5% ​​de daño
  • Perno carabina: +15% de daño
  • Cerbina de perno oculus: +15% de daño
  • Bólter pesado: +5% de daño (x2)

Grigorenko confirmó que Saber Interactive continuará monitoreando la retroalimentación del jugador después del parche 4.1 para garantizar que la dificultad "letal" sea apropiadamente desafiante y gratificante.

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