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Space Marine 2 Patch retourne les nerfs après le contrecoup de ventilateur

Auteur : Daniel
Mar 05,2025

Space Marine 2 Patch retourne les nerfs après le contrecoup de ventilateur Warhammer 40 000: Space Marine 2 répond aux préoccupations des joueurs avec Hotfix 4.1, inversant les NERF mis en œuvre dans le correctif précédent (4.0). Les développeurs, Saber Interactive, ont également annoncé des plans de serveurs de tests publics au début de 2025.

Les nerfs controversés de Space Marine 2 mènent au patch 4.1 et à l'annonce du serveur de test public

Les nerfs sont revenus à partir du 24 octobre

Space Marine 2 Patch retourne les nerfs après le contrecoup de ventilateur Après une rétroaction négative importante des joueurs négatifs et une révision des bombardements sur Steam, Saber Interactive fait reculer les modifications d'équilibre "les plus critiques" du patch 4.0. Le directeur du jeu Dmitriy Grigorenko a déclaré que la sortie du 24 octobre de Patch 4.1 répondrait à ces préoccupations. La décision de mettre en œuvre des serveurs de tests publics, prévus au début de 2025, vise à prévenir les problèmes similaires à l'avenir.

La critique des joueurs a été centrée sur les nerfs du patch 4.0, ce qui a augmenté les nombres ennemis au lieu d'ajuster la santé ennemie, ce qui rend les niveaux de difficulté encore plus faibles excessivement difficiles. Saber Interactive a reconnu que les changements ont rendu le jeu par inadvertance à tous les niveaux.

Space Marine 2 Patch retourne les nerfs après le contrecoup de ventilateur Le patch 4.1 reviendra les taux d'apparition ennemi de l'extremis sur des niveaux de difficulté minimaux, moyens et substantiels à leurs valeurs de pré-traitement 4.0. Sur les difficultés impitoyables, ces taux d'apparition seront considérablement réduits. De plus, l'armure des joueurs sur les difficultés impitoyables est augmentée de 10%, et les bots infligeront 30% de dégâts supplémentaires aux boss.

Le hotfix comprend également des buffs substantiels pour boulonner les armes, abordant leur sous-performance précédente:

  • Fusil de boulon automatique: + 20% de dégâts
  • Fusil à boulon: + 10% de dégâts
  • Fusil à boulons lourds: + 15% de dégâts
  • Fusil de boulon de harceleur: + 10% de dégâts
  • Marksman Bolt Carbine: + 10% de dégâts
  • Carabine de boulon d'instigateur: + 10% de dégâts
  • Fusil de tireur d'élite à boulon: + 12,5% de dégâts
  • Bolt Carbine: + 15% de dégâts
  • Carabine à boulons occulus: + 15% de dégâts
  • Bolter lourd: + 5% de dégâts (x2)

Grigorenko a confirmé que Saber Interactive continuera à surveiller les commentaires des joueurs après le post-match 4.1 pour garantir que la difficulté "mortelle" reste appropriée et gratifiante.

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