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Space Marine 2 Patch Ritorna i nerf dopo il reazione alla ventola

Autore : Daniel
Mar 05,2025

Space Marine 2 Patch Ritorna i nerf dopo il reazione alla ventola Warhammer 40.000: Space Marine 2 sta affrontando le preoccupazioni dei giocatori con Hotfix 4.1, invertendo i NERF implementati nella patch precedente (4.0). Gli sviluppatori, Sabre Interactive, hanno anche annunciato piani per i server di test pubblici all'inizio del 2025.

I controversi NERF di Space Marine 2 portano all'annuncio di Patch 4.1 e Public Test Server

Nerfs è tornato a partire dal 24 ottobre

Space Marine 2 Patch Ritorna i nerf dopo il reazione alla ventola A seguito di un significativo feedback negativo dei giocatori e di revisione dei bombardamenti su Steam, Sabre Interactive sta trasformando le variazioni del bilanciamento "più critiche" da Patch 4.0. Il direttore del gioco Dmitriy Grigorenko ha dichiarato che la versione del 24 ottobre di Patch 4.1 affronterà queste preoccupazioni. La decisione di implementare i server di test pubblici, prevista per l'inizio del 2025, mira a prevenire problemi simili in futuro.

Le critiche dei giocatori sono incentrate sui nerf di Patch 4.0, che hanno aumentato i numeri nemici invece di regolare la salute dei nemici, rendendo eccessivamente impegnativi livelli di difficoltà più bassi. Sabre Interactive ha riconosciuto che le modifiche inavvertitamente hanno reso il gioco troppo difficile su tutta la linea.

Space Marine 2 Patch Ritorna i nerf dopo il reazione alla ventola La patch 4.1 restituirà i tassi di spawn nemici di Extresis su livelli di difficoltà minimi, medi e sostanziali rispetto ai loro valori pre-patch 4.0. In difficoltà spietata, questi tassi di spawn saranno significativamente ridotti. Inoltre, l'armatura del giocatore con spietato difficoltà viene aumentata del 10% e i robot infliggeranno il 30% in più di danni ai boss.

Il Hotfix include anche appassionati sostanziali per le armi a bullone, affrontando le loro precedenti prestazioni sottoperformance:

  • Fucile a bullone automatico: +20% di danno
  • Fucile a bullone: ​​+10% di danno
  • Fucile a bullone pesante: +15% di danno
  • Fucile a bullone Stalker: +10% di danno
  • Caragone Bolt Cara: +10% di danno
  • Carbina a bullone Instatigator: +10% di danno
  • Fucile da cecchino a bullone: ​​+12,5% di danno
  • Bolt Carbine: +15% danno
  • Occulus Bolt Carbine: +15% danno
  • Bulter pesante: +5% di danno (x2)

Grigorenko ha confermato che Sabre Interactive continuerà a monitorare il feedback dei giocatori post-patch 4.1 per garantire che la difficoltà "letale" rimanga adeguatamente impegnativa e gratificante.

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