Warhammer 40,000 : Space Marine 2는 이전 패치 (4.0)에서 구현 된 NERF를 역전하여 Hotfix 4.1의 플레이어 문제를 해결하고 있습니다. 개발자 인 Saber Interactive는 2025 년 초에 공개 테스트 서버에 대한 계획을 발표했습니다.
Saber Interactive는 Steam에서 심각한 부정적인 플레이어 피드백 및 검토 폭탄 테러에 이어 패치 4.0에서 "가장 중요한"균형 변경 사항을 롤백하고 있습니다. 게임 디렉터 인 Dmitriy Grigorenko는 10 월 24 일 패치 4.1 릴리스가 이러한 우려를 해결할 것이라고 밝혔다. 2025 년 초 예정된 공개 테스트 서버를 구현하기로 한 결정은 향후 유사한 문제를 예방하는 것을 목표로합니다.
플레이어 비평은 패치 4.0의 NERFS를 중심으로 적 건강을 조정하는 대신 적의 숫자를 증가시켜 과도한 수준이 지나치게 도전적입니다. Saber Interactive는 변화가 실수로 게임을 너무 어려워 졌다는 것을 인정했습니다.
패치 4.1은 최소, 평균 및 실질적인 난이도로 Extremis 적 스폰 속도를 Patch 4.0 값으로 되돌릴 것입니다. 무자비한 어려움에서 이러한 스폰 요금은 크게 줄어 듭니다. 또한 무자비한 난이도의 플레이어 갑옷은 10% 증가하고 봇은 보스에게 30% 더 많은 피해를 입힐 것입니다.
핫픽스에는 또한 실질적인 버프가 볼트 무기를 포함하여 이전의 저성을 다루는 것입니다.
Grigorenko는 Saber Interactive가 "치명적인"난이도가 적절하게 도전적이고 보람있는 상태로 유지하기 위해 플레이어 피드백 후 4.1을 계속 모니터링 할 것이라고 확인했습니다.