WARHAMMER 40.000: Space Marine 2 pakt de bezorgdheid van spelers aan met Hotfix 4.1, waarbij NERF's in de vorige patch worden geïmplementeerd (4.0). De ontwikkelaars, Sabre Interactive, hebben begin 2025 ook plannen aangekondigd voor openbare testservers.
Na significante negatieve spelersfeedback en beoordelingsbombardementen op Steam, rolt Sabre Interactive de "meest kritische" balansveranderingen terug van Patch 4.0. Game Director Dmitriy Grigorenko verklaarde dat de release van 24 oktober van Patch 4.1 deze zorgen zal aanpakken. De beslissing om openbare testservers te implementeren, gepland voor begin 2025, is bedoeld om soortgelijke problemen in de toekomst te voorkomen.
Kritiek van spelers was gericht op Nerfs van Patch 4.0, die het aantal vijand verhoogden in plaats van de vijandelijke gezondheid aan te passen, waardoor nog lagere moeilijkheidsniveaus overdreven uitdagend zijn. Saber Interactive erkende dat de veranderingen het spel per ongeluk over de hele linie te moeilijk maakten.
Patch 4.1 keert de extremis vijandelijke spawn-tarieven terug op minimale, gemiddelde en substantiële moeilijkheidsniveaus naar hun pre-patch 4.0-waarden. Bij meedogenloze moeilijkheid zullen deze spawnsnelheden aanzienlijk worden verlaagd. Bovendien wordt pantser van spelers op meedogenloze moeilijkheid met 10% verhoogd en zullen bots 30% meer schade toebrengen aan bazen.
De hotfix bevat ook substantiële buffs om wapens te bout, met betrekking tot hun eerdere underperformance:
Grigorenko bevestigde dat Sabre Interactive de feedback van spelers na de patch 4.1 zal blijven volgen om ervoor te zorgen dat de "dodelijke" moeilijkheid op de juiste manier uitdagend en lonend blijft.