es el fin de año, y mi juego del año es Balatro, una elección sorprendente, tal vez, pero la explicaré. Balatro, una mezcla de Solitaire, Poker y Roguelike Deckbuilding, ha obtenido numerosos premios, incluido el juego independiente y móvil del año en los premios Game Awards y dos premios de Pocket Gamer.
Sin embargo, su éxito también ha causado confusión e incluso enojo. Las comparaciones con los juegos con gráficos más llamativos han llevado a algunos a cuestionar sus elogios. Creo que esto destaca por qué es mi goty.
Honorable menciones:
mi experiencia Balatro:
Mi experiencia con Balatro ha sido mixta. Mientras está interesado, no lo he dominado. Su enfoque en la optimización de mazos y el análisis estadístico no siempre ha hecho clic conmigo. A pesar de esto, ha sido una compra que vale la pena. Es simple, accesible y visualmente atractivo. Por $ 9.99, ofrece un convincente constructor de mazos Roguelike que es agradable en varios entornos. El diseño del juego, desde su música calmante hasta sus efectos de sonido satisfactorios, mantiene a los jugadores comprometidos.
el argumento "Es solo un juego":
El éxito de Balatro ha desconcertado a algunos, que lo ven como simplemente "un juego de cartas". Esta reacción, sin embargo, pasa por alto su diseño bien ejecutado y su nueva versión del género. Su éxito demuestra que la fidelidad visual no es la única métrica para la calidad del juego.
sustancia sobre estilo:
El éxito multiplataforma de Balatro (PC, Console, Mobile) es significativo. Demuestra que un juego no necesita ser un gacha masivo y multiplataforma para prosperar. Un juego bien diseñado y elegante puede atraer a una audiencia amplia. Su éxito no es solo sobre ganancia financiera; Se trata de crear una experiencia convincente.
La apelación de Balatro radica en su accesibilidad. Se puede disfrutar tanto como un desafío estratégico como como un tiempo casual. Su éxito subraya la importancia del juego sólido sobre gráficos llamativos. A veces, un juego simple y bien ejecutado puede ser realmente excepcional.