é o final do ano, e meu jogo do ano é Balatro-uma escolha surpreendente, talvez, mas eu explicarei. A Balatro, uma mistura de Solitaire, Poker e Roguelike Deckbuilding, recebeu vários prêmios, incluindo o jogo indie e móvel do ano no Game Awards e Two Pocket Gamer Awards.
No entanto, seu sucesso também causou confusão e até raiva. As comparações com jogos com gráficos mais flashes levaram alguns a questionar seus elogios. Eu acredito que isso destaca por que é o meu goty.
menções honoráveis:
minha experiência em Balatro:
Minha experiência com Balatro foi mista. Embora envolvente, não o dominei. Seu foco na otimização do deck e na análise estatística nem sempre clicou comigo. Apesar disso, tem sido uma compra que vale a pena. É simples, acessível e visualmente atraente. Por US $ 9,99, oferece um trailador de baralho atraente que é agradável em vários ambientes. O design do jogo, desde sua música calmante até seus efeitos sonoros satisfatórios, mantém os jogadores envolvidos.
o argumento "é apenas um jogo":
O sucesso de Balatro confundiu alguns, que o vêem apenas "um jogo de cartas". Essa reação, no entanto, ignora seu design bem executado e uma nova opinião sobre o gênero. Seu sucesso demonstra que a fidelidade visual não é a única métrica para a qualidade do jogo.
substância sobre o estilo:
O sucesso multi-plataforma da Balatro (PC, Console, Mobile) é significativo. Isso prova que um jogo não precisa ser uma enorme gacha de plataforma cruzada para prosperar. Um jogo bem projetado e elegante pode atrair um público amplo. Seu sucesso não é apenas sobre ganho financeiro; Trata -se de criar uma experiência atraente.
O apelo da Balatro está em sua acessibilidade. Pode ser apreciado como um desafio estratégico e um desperdício de tempo casual. Seu sucesso ressalta a importância da jogabilidade sólida sobre gráficos chamativos. Às vezes, um jogo simples e bem executado pode ser verdadeiramente excepcional.