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Witcher Saga se expande con nuevas fronteras y criaturas

Autor : Natalie
Jan 18,2025

The Witcher 4: New Regions and Monsters UnveiledCD Projekt Red confirmó recientemente la introducción de nuevas regiones y monstruos en The Witcher 4, durante una entrevista con Gamertag Radio.

The Witcher 4 se expande con nuevas ubicaciones y criaturas

Aldea y monstruo del tráiler revelado identificados

The Witcher 4: Unveiling New Territories and Threats En una entrevista posterior a los Game Awards 2024 (14 de diciembre de 2024) con Parris de Gamertag Radio, el director del juego Witcher 4, Sebastian Kalemba, y la productora ejecutiva Gosia Mitręga revelaron detalles interesantes. El viaje de Ciri llevará a los jugadores a zonas inexploradas del continente. El pueblo que se muestra en el tráiler se llama Stromford y es un lugar donde se practica un inquietante ritual en el que participan chicas jóvenes para apaciguar a su "dios".

Este "dios", según lo revelado por Kalemba, es un monstruo llamado Bauk, inspirado en la mitología serbia. Descrito como un "bastardo tramposo", Bauk infunde miedo a sus víctimas. Más allá de Bauk, los jugadores pueden esperar una gran cantidad de nuevos encuentros monstruosos.

A Glimpse into the New World of *The Witcher 4*Si bien Kalemba expresó entusiasmo por las nuevas ubicaciones y criaturas, se mantuvo callado sobre los detalles específicos, prometiendo una experiencia completamente nueva dentro del entorno familiar del continente.

Una entrevista posterior con Skill UP (15 de diciembre de 2024) confirmó que El tamaño del mapa de Witcher 4 será comparable al de The Witcher 3. La ubicación de Stromford en el extremo norte sugiere que las aventuras de Ciri se extenderán más allá de los territorios explorados por Geralt.

Interacciones mejoradas con NPC en The Witcher 4

Next-Gen NPCs in *The Witcher 4* La entrevista de Gamertag Radio también destacó avances significativos en el desarrollo de NPC. Al abordar la reutilización de modelos de NPC en The Witcher 3, Kalemba enfatizó la mayor diversidad y realismo en Witcher 4. Cada NPC tendrá una historia y una vida únicas, lo que afectará sus interacciones con Ciri y otros personajes. La naturaleza muy unida de la vida en el pueblo de Stromford, por ejemplo, influirá en estas interacciones.

Improved NPC Detail and RealismCD Projekt Red se centra en mejorar la fidelidad visual, el comportamiento y las expresiones faciales de los NPC para crear una experiencia más inmersiva.

Si bien los detalles siguen siendo escasos, estas revelaciones prometen interacciones más ricas con los NPC y un mundo más inmersivo en The Witcher 4. Para obtener más información sobre The Witcher 4, ¡consulta nuestro artículo dedicado!

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