CD Projekt Red는 최근 Gamertag Radio와의 인터뷰에서 The Witcher 4에 새로운 지역과 몬스터의 도입을 확정했습니다.
Gamertag Radio의 Parris와의 사후 Game Awards 2024 인터뷰(2024년 12월 14일)에서 Witcher 4 게임 디렉터 Sebastian Kalemba와 총괄 프로듀서 Gosia Mitręga가 흥미로운 세부 사항을 공개했습니다. Ciri의 여정은 플레이어를 대륙의 미지의 지역으로 안내합니다. 예고편에 등장하는 마을은 스트롬포드(Stromford)라는 이름으로, 어린 소녀들이 그들의 '신'을 달래기 위해 참여하는 충격적인 의식이 행해지는 곳입니다.
칼렘바가 밝혀낸 이 '신'은 세르비아 신화에서 영감을 받은 바우크(Bauk)라는 괴물이다. "교활한 놈"으로 묘사되는 Bauk는 피해자들에게 두려움을 심어줍니다. Bauk 외에도 플레이어는 수많은 새로운 괴물과의 만남을 기대할 수 있습니다.
Kalemba는 새로운 장소와 생물에 대한 열정을 표명했지만 구체적인 사항에 대해서는 입을 다물며 친숙한 대륙 환경에서 완전히 새로운 경험을 약속했습니다.
Skill UP과의 후속 인터뷰(2024년 12월 15일)에서 위쳐 4의 맵 크기가 더 위쳐 3과 비슷할 것으로 확인되었습니다. Stromford가 북쪽 끝에 있다는 사실은 Ciri의 모험이 Geralt가 탐험한 영토를 넘어 확장될 것임을 시사합니다.
Gamertag Radio 인터뷰에서는 NPC 개발의 중요한 발전도 강조했습니다. 칼렘바는 위쳐 3에서 NPC 모델을 재사용하는 문제에 대해 위쳐 4에서 강화된 다양성과 사실성을 강조했습니다. 각 NPC는 고유한 배경 이야기와 생활을 갖고 있어 Ciri 및 다른 캐릭터와의 상호 작용에 영향을 미칩니다. 예를 들어 Stromford 마을 생활의 긴밀한 성격은 이러한 상호 작용에 영향을 미칩니다.
CD Projekt Red는 NPC의 시각적 충실도, 행동, 표정을 개선하여 더욱 몰입도 높은 경험을 선사하는 데 주력하고 있습니다.
세부 사항은 아직 부족하지만, 이러한 사실은 The Witcher 4에서 더 풍부한 NPC 상호 작용과 더 몰입감 있는 세계를 약속합니다. The Witcher 4에 대한 자세한 내용은 관련 기사를 확인하세요!