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Witcher Saga s'agrandit avec de nouvelles frontières et créatures

Auteur : Natalie
Jan 18,2025

The Witcher 4: New Regions and Monsters Unveiled CD Projekt Red a récemment confirmé l'introduction de nouvelles régions et monstres dans The Witcher 4, lors d'une interview avec Gamertag Radio.

The Witcher 4 s'agrandit avec de nouveaux lieux et créatures

Village et monstre de la bande-annonce révélés identifiés

The Witcher 4: Unveiling New Territories and Threats Dans une interview post-Game Awards 2024 (14 décembre 2024) avec Parris de Gamertag Radio, Witcher 4 le directeur du jeu Sebastian Kalemba et la productrice exécutive Gosia Mitręga ont révélé des détails passionnants. Le voyage de Ciri emmènera les joueurs dans des régions inexplorées du continent. Le village présenté dans la bande-annonce s'appelle Stromford, un lieu où se pratique un rituel inquiétant impliquant des jeunes filles pour apaiser leur « dieu ».

Ce « dieu », tel que révélé par Kalemba, est un monstre appelé Bauk, inspiré de la mythologie serbe. Décrit comme un « bâtard délicat », Bauk inspire la peur à ses victimes. Au-delà de Bauk, les joueurs peuvent s'attendre à une pléthore de nouvelles rencontres monstrueuses.

A Glimpse into the New World of *The Witcher 4*Alors que Kalemba a exprimé son enthousiasme pour les nouveaux lieux et créatures, il est resté discret sur les détails, promettant une expérience complètement nouvelle dans le cadre familier du continent.

Une interview ultérieure avec Skill UP (15 décembre 2024) a confirmé que la taille de la carte de Witcher 4 sera comparable à celle de The Witcher 3. L'emplacement de Stromford dans l'extrême nord suggère que les aventures de Ciri s'étendront au-delà des territoires explorés par Geralt.

Interactions améliorées avec les PNJ dans The Witcher 4

Next-Gen NPCs in *The Witcher 4* L'interview de Gamertag Radio a également mis en évidence des avancées significatives dans le développement des PNJ. Abordant la réutilisation des modèles de PNJ dans The Witcher 3, Kalemba a souligné la diversité et le réalisme améliorés dans Witcher 4. Chaque PNJ aura une histoire et une vie uniques, ayant un impact sur leurs interactions avec Ciri et les autres personnages. La nature soudée de la vie du village de Stromford, par exemple, influencera ces interactions.

Improved NPC Detail and Realism CD Projekt Red se concentre sur l'amélioration de la fidélité visuelle, du comportement et des expressions faciales des PNJ pour créer une expérience plus immersive.

Bien que les détails restent rares, ces révélations promettent des interactions plus riches avec les PNJ et un monde plus immersif dans The Witcher 4. Pour plus d'informations sur The Witcher 4, consultez notre article dédié !

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