CD Projekt Red 最近在接受 Gamertag Radio 采访时证实了 《巫师 4》 中引入了新的区域和怪物。
在 Gamertag Radio 的 Parris 的 2024 年游戏奖后采访中(2024 年 12 月 14 日),巫师 4 游戏总监 Sebastian Kalemba 和执行制作人 Gosia Mitręga 透露了令人兴奋的细节。 希里的旅程将带领玩家前往大陆未探索的地区。 预告片中展示的村庄名为斯特罗姆福德 (Stromford),这里举行着涉及年轻女孩的令人不安的仪式,以安抚她们的“神”。
卡伦巴揭示的这个“神”是一个名叫鲍克的怪物,其灵感来自塞尔维亚神话。 鲍克被描述为“狡猾的混蛋”,向受害者灌输恐惧。 除了 Bauk 之外,玩家还可以期待大量新的怪物遭遇。
虽然 Kalemba 表达了对新地点和新生物的热情,但他对具体细节仍然守口如瓶,承诺在熟悉的大陆环境中提供全新的体验。
随后对 Skill UP 的采访(2024 年 12 月 15 日)证实,巫师 4 的地图大小将与巫师 3 相当。 斯特罗姆福德位于遥远的北方,这表明希里的冒险将超越杰洛特探索过的领土。
Gamertag Radio 采访还强调了 NPC 开发的重大进步。 针对《巫师 3》中 NPC 模型的重用问题,Kalemba 强调了《巫师 4》中增强的多样性和真实感。 每个 NPC 都有独特的背景故事和生活,影响他们与希里和其他角色的互动。例如,斯特罗姆福德乡村生活的紧密联系将影响这些互动。
CD Projekt Red 专注于提高 NPC 的视觉保真度、行为和面部表情,以创造更加身临其境的体验。
巫师 4 中会有更丰富的 NPC 互动和更身临其境的世界。 有关
的更多信息,请查看我们的专题文章!