Este juego de cartas combina memoria y pensamiento estratégico. El juego gira en torno a minimizar el valor de tu mano.
Cada ronda comienza con cuatro cartas boca abajo repartidas a cada jugador. Inicialmente, sólo verás las dos cartas que están más a la derecha. A lo largo del juego, todas las cartas permanecen boca abajo excepto cuando se revelan específicamente por efectos de cartas o al final de la ronda.
En tu turno, eliges una de tres acciones:
- Reemplaza la carta central: Cambia una carta de tu mano por la carta central.
- Replicar una carta: Duplica una carta existente en tu mano.
- Roba una carta: Toma una carta de la pila de robo. Luego puedes reemplazar una de tus cartas con la carta robada o descartarla.
Ciertas cartas poseen habilidades especiales:
- 7 y 8: Le permiten echar un vistazo a una de sus propias cartas.
- 9 y 10: Te permiten ver una carta de la mano de otro jugador.
- Eye Master: Te permite ver una carta de cada oponente o ver dos de tus propias cartas.
- Intercambiar: Te permite intercambiar una de tus cartas con la de otro jugador sin revelar las cartas.
- Réplica: Te permite descartar cualquier carta de tu mano.
La ronda concluye cuando un jugador declara "Skru." Este jugador pierde su turno y la ronda termina cuando cada jugador restante realiza un turno más. Nota: "Skru" no se puede llamar dentro de los primeros tres turnos.
Al final de la ronda, se revelan todas las cartas. Los jugadores con el valor total de cartas más bajo reciben una puntuación de cero. Si un jugador dice "Skru" pero no tiene la puntuación más baja, su puntuación se duplica.