Ce jeu de cartes allie mémoire et réflexion stratégique. Le gameplay consiste à minimiser la valeur de votre main.
Chaque tour commence avec quatre cartes face cachée distribuées à chaque joueur. Au départ, vous ne voyez que vos deux cartes les plus à droite. Tout au long du jeu, toutes les cartes restent face cachée sauf lorsqu'elles sont spécifiquement révélées par des effets de carte ou à la fin du tour.
A votre tour, vous choisissez l'une des trois actions suivantes :
- Remplacez la carte centrale : Échangez une carte de votre main avec la carte centrale.
- Répliquer une carte : Dupliquez une carte existante dans votre main.
- Piochez une carte : Prenez une carte de la pioche. Vous pouvez alors remplacer une de vos cartes par la carte piochée ou la défausser.
Certaines cartes possèdent des capacités spéciales :
- 7 et 8 : Vous permettent de jeter un coup d'œil à l'une de vos propres cartes.
- 9 et 10 : Vous permettent de voir une carte de la main d'un autre joueur.
- Eye Master : Vous permet de voir une carte de chaque adversaire ou de voir deux de vos propres cartes.
- Échange : Vous permet d'échanger une de vos cartes avec celle d'un autre joueur sans révéler les cartes.
- Réplique : Vous permet de défausser n'importe quelle carte de votre main.
Le tour se termine lorsqu'un joueur déclare « Skru ». Ce joueur perd son tour et le tour se termine après que chaque joueur restant ait joué un tour supplémentaire. Remarque : "Skru" ne peut pas être appelé dans les trois premiers tours.
A la fin du tour, toutes les cartes sont révélées. Le ou les joueurs avec la valeur totale de la carte la plus basse reçoivent un score de zéro. Si un joueur appelle "Skru" mais n'a pas le score le plus bas, son score est doublé.