Ta gra karciana łączy pamięć i myślenie strategiczne. Rozgrywka koncentruje się na minimalizowaniu wartości twojej ręki.
Każda runda rozpoczyna się od czterech zakrytych kart rozdanych każdemu graczowi. Początkowo widzisz tylko dwie karty znajdujące się najbardziej na prawo. Przez całą grę wszystkie karty pozostają zakryte, chyba że zostaną specjalnie odkryte w wyniku efektów kart lub na koniec rundy.
W swojej turze wybierasz jedną z trzech akcji:
- Wymień kartę środkową: Wymień kartę ze swojej ręki na kartę środkową.
- Replikuj kartę: Duplikuj istniejącą kartę w swojej ręce.
- Dobierz kartę: Weź kartę ze stosu dobierania. Możesz następnie zastąpić jedną ze swoich kart dobraną kartą lub ją odrzucić.
Niektóre karty posiadają specjalne zdolności:
- 7 i 8: Umożliwia podgląd jednej z własnych kart.
- 9 i 10: Pozwalają zobaczyć jedną kartę z ręki innego gracza.
- Mistrz Oka: Umożliwia obejrzenie jednej karty każdego przeciwnika lub obejrzenie dwóch własnych kart.
- Zamień: Umożliwia wymianę jednej ze swoich kart z kartą innego gracza bez odkrywania kart.
- Replika: Umożliwia odrzucenie dowolnej karty z ręki.
Runda kończy się, gdy gracz deklaruje „Skru”. Gracz ten traci swoją turę, a runda kończy się, gdy każdy pozostały gracz rozegra jeszcze jedną turę. Uwaga: „Skru” nie może zostać wywołane w ciągu pierwszych trzech tur.
Na koniec rundy odkrywane są wszystkie karty. Gracz(e) z najniższą łączną wartością kart otrzymują zero punktów. Jeśli gracz zadzwoni „Skru”, ale nie ma najniższego wyniku, jego wynik zostanie podwojony.